小组帖子:你们看看这个游戏文档有什么样的问题

indienova.com/groups/post/101313

提取码:vx9v目前问题在程序和经济上的问题,由于不会做买了编程书,但是无法理解 诚一: 只能说全是问题以小队为基础……,忘记写了,我方和敌方各有3*3的区域,在开始战斗前我方可以看见敌人站位,调整技能和站位,在开始战斗,……依照战斗前的部署来部署角色还有其他的问题

alsorunning:[0704] 总结

indienova.com/u/alsorunning/blogread/3127

弹夹的问题:- 玩家需要记忆当前哪个武器需要换弹夹,哪个武器换弹夹的速度。……紧急散热模式中,不可射击- 紧急散热模式中,热量减少到一定值,退出紧急散热模式- 当热量计量表满时……强制进入紧急散热模式其他新问题:帧间 rps - 当发射速度过快时,需要一帧发射多个子弹overkill 检测 - 当一帧多个子弹撞击敌人时

分手装修:终极版(Tools Up! Ultimate Edition)

indienova.com/steam/game/2551920

在龐大的公寓大樓,你要想方設法裝修越來越錯綜複雜的房子,以滿足租戶的各種要求,而這些要求往往都很奇怪……在拆除人員完成工作清掃垃圾、粉刷牆壁、鋪設瓷磚、粘貼牆紙,收取遞、打掃衛生,而這才僅僅是開始。……每個以季節為主題的關卡包都有新的機、設置和強大的終極BOSS戰!

红色冰箱(The Fridge is Red)

indienova.com/steam/game/1532460

红色冰箱到底什么?这是一款PSX时代风格的复古恐怖游戏,由六个怪诞离奇的模拟心理恐怖故事组成。……你能揭开红色冰箱隐藏的巨大秘密?……你供你存档的记忆卡

小组帖子:我们的游戏梦(差一位程序)

indienova.com/groups/post/102999

发起:wuk 我是23年大学毕业的一个工作一年的打工人,大学专业学的是动画设计,美术生出身,目前我和我的策划打算自己出来搞……,都觉得说在长沙游戏行业感觉十分的失望,并且我们都还年轻,很多的想法。……地点:长沙(最好线下,我们自己的小窝可以做这个事情)Q:1823988695(劳烦备注)

小组帖子:我们的游戏梦(差一位程序)

indienova.com/groups/post/103000

发起:wuk 我是23年大学毕业的一个工作一年的打工人,大学专业学的是动画设计,美术生出身,目前我和我的策划打算自己出来搞……,都觉得说在长沙游戏行业感觉十分的失望,并且我们都还年轻,很多的想法。……地点:长沙(最好线下,我们自己的小窝可以做这个事情)Q:1823988695(劳烦备注)

黑银传说(The Legend of Blacksilver)

indienova.com/game/the-legend-of-blacksilver

战斗是基于回合的,不同的选项来接近敌人。……城堡里有宝物、有用的物品或有用的人物,但所有城堡(除了杜雷克国王的城堡)都是敌对的,非常危险。……在一些寺庙的下面,你可以找到包含不同展品的档案

红色冰箱(The Fridge is Red)

indienova.com/game/the-fridge-is-red

迷宫般永远走不出去的医院走廊和档案馆密室。……你能揭开红色冰箱隐藏的巨大秘密?……你供你存档的记忆卡

木夕镇的午夜轮回(木夕镇的午夜轮回 Midnight cycle in Muxi Town)

indienova.com/steam/game/2407010

该游戏上手门槛,请谨慎考虑入手,标准流程2小时,通1小时,全收集3小时+这是一部什么类型的游戏?……什么重要的游戏数据要分享给玩家?……steam前,在一个月前是以手游形式上架了各平台,一直打磨到玩家都认可,才确定上架steam,到更大的圈子找寻能够接受自己游戏的玩家群体

即时游戏中 Micro 与 Macro 轻重:个人手速技术抑或整体战略重要?

indienova.com/indie-game-development/micro-and-macro-in-rts/

所以现在问题就是,如果我们降低了 Micro 的要求,难道游戏就会变得比较 Macro ?……像是《星海争霸》,已经玩家定出了一套手标准,标榜 APM 至少要达到某个数值才算是一个优秀的玩家。……甚至,有些玩家还会在前线摆第二道、第三道防线,避免前线崩溃之后敌人就一路推到底,战斗单位布署非常的广

版本:Early Access


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