indienova.com/steam/game/985650
奥拉古贝斯南部进入全面战争.....我们的故事从这里开始......1.本作是款硬核老式回合制SRPG……2016年开始研发,历时四年,期间磕磕碰碰,总算交上了一张满意的答卷团队主要成员为5名,大家都是战棋游戏爱好者……其他成员有一位初进入团队还是名大学生,经历了四年直接成为了社畜,感慨时间之快
indienova.com/steam/game/2101110
5人パーティーによるターン制コマンドバトルという一般的なシステムの中でどこまで面白い戦闘ができるか、簡単……かつ楽しめる成長システムとなるかを追求して作られています。……※東方蒼神縁起Vは東方Projectの二次創作作品です。
indienova.com/game/yo-kai-watch-2-bony-spirits
战斗系统依旧是老样子,属于类半回合制。战斗是妖怪 3V3,一共可携带 6 只妖怪,通过轮盘左右切换。……留意过笔者以前的介绍帖应该能看到,本作中妖怪被分为了本家和元祖两个势力。……BOSS 战与一般的 3V3 不太一样,趣味性和震撼程度会更高
indienova.com/game/suikoden-v
幻想水滸伝V, Suikoden 5。发行日期:2006-02-23。……战斗方面本作有多个模式,常规战斗就是带阵型设计的回合制游戏,玩家最多可以派出六名角色站在一个 6*4……另外,本作号称回归原点,战略战又回来了
indienova.com/groups/post/101151
核心师资Nathaniel Raphael Tan游戏设计系荣誉系主任曾就职于育碧公司,期间参与和发布了各种各样的商业游戏……在育碧、Crytek和Virtuos等公司工作期间,他曾担任游戏设计师、关卡设计师和游戏内容经理等职务……可申请的项目一年制密集型实训课程项目一年期全日制工作室制实训课程,针对大学在读生、大学毕业生和职场人士
indienova.com/groups/post/101152
核心师资Nathaniel Raphael Tan游戏设计系荣誉系主任曾就职于育碧公司,期间参与和发布了各种各样的商业游戏……在育碧、Crytek和Virtuos等公司工作期间,他曾担任游戏设计师、关卡设计师和游戏内容经理等职务……可申请的项目一年制密集型实训课程项目一年期全日制工作室制实训课程,针对大学在读生、大学毕业生和职场人士
indienova.com/u/kierra/blogread/30374
核心师资Nathaniel Raphael Tan游戏设计系荣誉系主任曾就职于育碧公司,期间参与和发布了各种各样的商业游戏……在育碧、Crytek和Virtuos等公司工作期间,他曾担任游戏设计师、关卡设计师和游戏内容经理等职务……可申请的项目一年制密集型实训课程项目一年期全日制工作室制实训课程,针对大学在读生、大学毕业生和职场人士
indienova.com/u/mammoth/blogread/30515
至于兴趣标签,好友推荐,测评,是否IP续作,发行商/工作室的背书,这些用户考虑的选项,考验的正是发行商给用户说故事的能力……比如老头环上线期间,我们找这几位刷脸基本白搭:没空,受苦着呢。……如有今年或明年将要上线的买断制、风格化游戏产品,还没有找到靠谱的中文区市场发行合作伙伴,欢迎私信垂询
indienova.com/groups/post/101153
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至于兴趣标签,好友推荐,测评,是否IP续作,发行商/工作室的背书,这些用户考虑的选项,考验的正是发行商给用户说故事的能力……比如老头环上线期间,我们找这几位刷脸基本白搭:没空,受苦着呢。……如有今年或明年将要上线的买断制、风格化游戏产品,还没有找到靠谱的中文区市场发行合作伙伴,欢迎私信垂询
版本:Early Access
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