StormSunCC:Godot学习随笔

indienova.com/u/stormsuncc/blogread/11492

Vector2() is true")else:print("Vector2() is false")# 打印输出……extends "res://characters/character.gd"##快捷键F 居中选取对象V

kaku46:游戏项目一:c语言实现三子棋

indienova.com/u/kaku46/blogread/4659

打印棋盘;判断胜负;用户输入;电脑输入;初始化棋盘;打印菜单; #include<stdio.h……include<time.h>void chess_board(char arr[3][3])//打印棋盘……int main(){ printf( "**********************\n");//打印菜单

遗忘之城:收藏版(The Forgotten City: Digital Collector's Edition)

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游戏原声音乐全集- 由 Francesca Baerald 手绘的数字地图- Sentius 雕像 3D 打印文件

星轮:《迷宅漫游录》开发记录

indienova.com/u/lumen/blogread/19878

在我和老孟讨论过后,确定了《迷宅漫游记》的基本机制,游戏过程中玩家进入一间【迷宅】并穿过一系列房间,……现场展示的东西包含我打印好的文档和《迷宅漫游记》本体,还有一台打印机可以把每次游戏的结果打印出来送给玩家……那么,就先记录到这里

明途之境(MingTuZhiJIng)

indienova.com/g/MingTuZhiJIng

,节奏更快,如果你不知道使用空格键暂停游戏的话,甚至觉得需要手主角在一开始会有一个固定的角色技能和一个随机技能……某些高级装备甚至提供被动技能.当然装备要穿在主角身上才会生效,别忘了哦!……,游戏记录一般位于:C:\Users\你的电脑名称\AppData\LocalLow\DefaultCompany

西江船厂(XiJiang Shipyard)

indienova.com/steam/game/2690180

有着众多的特性服务于创造:形状多样的几何体、丰富的写实材质、逼真的植物、多样的技能加速建造、独立的编辑器,雕琢细节、3D打印接口

Matchman:RT-PVZ 开发日志 2020/7/6 - 7/23

indienova.com/u/matchman/blogread/26681

优化了土豆地雷爆炸后计算伤害的算法(动画缺失Ing)-删除了因复制产生的一些无用代码-现在速度小于1的僵尸以蓝调特效显示且闲置动画的播放速度也减慢……-新增了音律僵尸:4心 0.5x3伤 1每回合以其为中心的3x3范围内的所有僵尸移+0.1(包括自身……)攻击时以竖三式攻击,造成0.5伤害虽然是3次攻击,但是只记录一次尸方攻击-修复了选择豌豆射手的情况下阳光射手也显示的

西江船厂(XiJiang Shipyard)

indienova.com/game/xijiang-shipyard

有着众多的特性服务于创造:形状多样的几何体、丰富的写实材质、逼真的植物、多样的技能加速建造、独立的编辑器,雕琢细节、3D 打印接口

弹性子弹 2(Bouncy Bullets 2)

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你能找到退出每个关卡的入口? 你必须移动、跳跃和射击,以通过每个区域的挑战和众多障碍。……《弹性子弹 2》还提供了跑模式,因此你可以尝试打破你的最佳时间,创造新的记录。……你能掌握发射武器的物理学原理,以精确的方式从墙上弹起

PhotoDirector 10 Ultra

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全新「软打样」协助你藉由色域警告机制,于屏幕上预览打印打印结果,并实时调整色彩至最佳输出效果,以节省许多的时间和耗材……强化利用笔刷工具,涂选欲移除、移动或仿制的对象,并进一步拖曳或重复贴于他处,内容感知功能自动侦测合成邻近区域的影像

版本:Early Access


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