indienova.com/game/wisdom-of-war
游戏与一般即时战略游戏的区别在于,游戏可以随时暂停,并且游戏的绝大部分操作都在暂停中进行,从而去除了传统即时战略游戏对手速的需求……敌方的 AI 有一定的随机性,因此同一个关卡的每次游戏都会经历不一样的过程,所以玩家不能每次都采取固定的策略
indienova.com/game/pole-position
圈速越快,发车位置就越好,另外还有奖励分数。一号发车位置是杆位。……如果玩家在任何一圈中都不能击败比赛计时员,玩家就会退出比赛--游戏结束
indienova.com/game/robosquare
从类似相扑比赛开始时的大乱斗到疯狂的 1v1 冲突,游戏玩法就犹如一场机器人大战一样。……但是,每种游戏模式里的不同任务将使您有机会赢取称为废铁的客制化货币。……客制化 利用客制化功能以凸显您的风格!配上具有侵略性的画风,挑衅敌人,让他们措不及防
indienova.com/steam/game/577901
在恶灵领域的永恒黄昏时刻,当你徘徊在被冷血杀手追逐的迷雾里时,温度会下降得非常快。……但,头可断、血可流,形象不能丢。如果没有搭配完美的发型或饰品,即使是最时髦的服装也不能彰显你的个性
indienova.com/game/need-for-speed-rivals
Rivals, ニード・フォー・スピード ライバルズ, ニード フォー スピード ライバルズ, 極速快感……:生存競速
indienova.com/groups/post/1448
fvdxbfbsfdavfdzdfv: @TD#7 我也想学习一下 莱拉: @TD#0 你好 我现在正在学制作方面的知识,不知道能不能加入呢……系统方面范围有些大,你会的能不能缩小一点 GlennTD: @莱拉#11 我是说,你擅长的方面说的能不能再细致一点……毕竟才刚开始学 Jackie: @TD#0 我也是在读大学生 专业是计算机科学,使用过unity3d开发游戏
indienova.com/game/connect01
因为我的大学生活,程序里只有很少很简单的谜题。抱歉。2. 我的画可以用来烤火。抱歉。3.……中国人做的作品不能发布在中国。抱歉。5. 我英文不好。抱歉。(-1. 享受快乐的体验吧!)
版本:Early Access
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