indienova.com/u/taomee/blogread/33176
相比于内容和美术上的探索,《赛尔计划》在核心玩法上也在持续创新,整体系统框架基于《赛尔号》页游为基础,但与传统回合对战1V1……的模式不同,新作主打3V3回合策略博弈。……十分注重不同圈层玩家的线上和线下体验,结合用户实际需求,在过去的一年间曾与国内众多著名品牌进行IP异业联动
indienova.com/game/climbros
发明您自己最有效和最吸引人的登山风格!克服您面前的种种障碍,用最有效的方式实现您的目标。……作为终极攀登者,您能够做到完美的相互依赖关系吗? 测试您在不同条件下的技能
indienova.com/steam/game/1393350
媛媛媛媛是一个大四学生,她大学成绩很好,人也漂亮
indienova.com/game/swaying-girl
媛媛 媛媛是一个大四学生,她大学成绩很好,人也漂亮
indienova.com/game/aimgogogo
熟悉的武器后坐力,让你在练习压枪的同时,能有效瞄准和跟枪。……模拟和大佬 1V1 的较量。- 实时编辑机器人的包括玩家的各种属性(例如移动速度,跳跃高度,血量)
indienova.com/groups/post/102179
发起:随云而来 说明:本人目前在读大学生,业余策划,自学过游戏设计相关书籍,目前在学编程代码,很想找伙伴一起开发类宝可梦游戏……,如果成功了,大家一起能组建一个工作室就再好不过啦(没玩过《宝可梦》系列,玩过相似游戏如《洛克王国》)……游戏简介:名称暂定《斯比瑞特》,类宝可梦游戏,2D平面像素比如《宝可梦》系列前五代,开放世界,在对战玩法和宠物培养上会有些许不同
indienova.com/u/matchman/blogread/26681
-新增植物-减速射手:每三回合射出减速弹,击中后使命中格及后两格所在的僵尸减速50%,持续1回合效果可叠加……阳仅第一列可种植每回合对随机植物+1心(最多5心)死亡后场上所有僵尸速度减慢90%,攻击力减半,效果可叠加……对先碰到的植物造成2伤子弹永远从最右开始出现-新增了护盾僵尸:3心 1伤 0.5速在出生的第一个僵尸回合放置一个可抵挡
indienova.com/game/mario-plus-rabbids-sparks-of-hope-rayman-in-the-phantom-show
他会和疯兔玛利欧、疯兔碧姬公主以及全新星可合作,操控他和他的队伍展开非凡冒险吧。……• 在动作元素十足的策略性战斗里战胜全新敌人和奇特挑战。……展现时尚有效率的一面,留下正面印象并获得最高的分数
indienova.com/groups/post/102688
但要求能够制定整体美术风格和验收其他人的工作,把控游戏美术的各个方面(包括但不限于UI,人设,场景,特效等)规模控制在中小型项目,具体开发方向可共同商讨……卡牌对战、回合rpg、平台跳跃,吸血鬼like,动作游戏均可,主要看合作伙伴的能力制定开发计划美术风格正文里也说了……Nova-8yz4U1: 还要美术吗
版本:Early Access
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