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美术学院毕业,虽是漫画专业不过有一颗进游戏业的心;曾担任过绘画相关工作、游戏编辑等职责,对游戏文化有一定了解……,有意者可联系
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有需要的+我v: mutedevil我的作品可以网易云和B站搜索:mutedevil 试听。……space.bilibili.com/12481953---一般一分钟左右不太复杂的配乐收200-300长一点的……,难度系数高一点的收个500-1k熟人可小刀
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或者与朋友来一场 1V1 的盲打较量,在地图中寻找对方的位置,隐蔽自己的位置。……玩《Listen》考验的是听力和耐心,要性平气和地面对游戏,再心平气和地面对生活。……重要的事情说三遍:没有界面!没有界面!没有界面!
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如果确认合作后,游戏上线后进行分红,具体分红数要看完成的量有多少,肯定不是无限期分红,那也不现实。……风格特点:粗线条描线,平涂,手绘,卡通。其实看起来有点像矢量图,如果用矢量软件好画,用矢量也没问题。……最好是美术专业的大学生,这样时间多,短期经济上也没有太大压力
indienova.com/u/news/blogread/3803
如果你对独立游戏感兴趣的同时也是个Switch玩家(另外还能熬夜的话),那可千万不要错过这次直播了!……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjk5Nzc2MTU3Mg==.html……如果你没有时间观看的话,明天我会为各位带来本场发布会的总结,总之请关注后续报道
indienova.com/groups/post/29044
现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的靠谱团队成员一起做游戏。……有专研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功。……3.2d美术一名pixiv或其他网站有大量习作擅长画人物擅长像素美术
indienova.com/groups/post/102847
有需要的+我v: mutedevil我的作品可以网易云和B站搜索:mutedevil 试听。……space.bilibili.com/12481953---一般一分钟左右不太复杂的配乐收200-300长一点的……,难度系数高一点的收个500-1k熟人可小刀
indienova.com/groups/post/29065
现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的靠谱团队成员一起做游戏。……有专研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功。……不过我打算做完demo以后试试拉点资金再招人。不然大家薪水太低条件太艰苦了
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大家好,我是老V,一个人开发《贪婪大地》已经有2年多了。……,自己鼓捣着玩的小DEMO,之后一边不断学习UE引擎,一边慢慢完善,不知不觉间经让这个DEMO达到了可玩的水平……,让我不免感到兴奋,但并没有膨胀,我很清楚,眼下最重要的便是,继续加班加点的爆肝研发,尽一切可能去提升游戏品质
版本:Early Access
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