compass:杭州soulslike(黑魂like)项目招人

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现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的谱团队成员一起做游戏。……联系方式:qq:352551948手机:13858053659职位统一要求:必须全职,必须在杭州,必须谱……有专研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。扎实基本功

小组帖子:大学四年,一个Demo

indienova.com/groups/post/77339

发起:无有时代 诚如标题所言,我大学四年,只做出了一款Demo——是的,你没看错,从16年(甚至包括一高三……),我差点就要重写第四次了,理智告诉我,再怎么重写也不太可能有太大改善,能力天花板就在那里,而且大学已经所剩无几了……与高恋不同的是,我不想做一个养成游戏(虽然是养成的成分),不想太过强调数值,更偏向于“互动叙事”

zephyr1125:桃花源 | 2019.34 | 木材生产线

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discord.gg/sMuKYE6这周搞定了木材生产线上T0的三个设施的美术资源,分别是:伐木站,斧劈台,木铲……,只在youtube上找到了英国中世纪的视频[1]如图所示,是使用两个原木作为支撑,然后用斧子一点点劈出方形……, 2016[3] 潘曦.纳西族乡土建筑建造范式研究.清华大学, 2014班门弄斧的搞了个参考文献引用

无有时代:大学四年,一个Demo

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甚至包括一高三)到现在,拥有那么多时间的我,并没有做出一款游戏出来(本来标题想叫“用了四年我也没能做出一款游戏……),我差点就要重写第四次了,理智告诉我,再怎么重写也不太可能有太大改善,能力天花板就在那里,而且大学已经所剩无几了……与高恋不同的是,我不想做一个养成游戏(虽然是养成的成分),不想太过强调数值,更偏向于“互动叙事”

NINED VR:《黑鲨行动》开发者日志No.4 VR移动与控制机制的考虑

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这套设备用了16IK来模拟人的实际活动,这套移动机制是头显控制方向,脚步传感器感知移动。……这个移动方式在我们工作室内部测试的时候已经变成了坐在椅子上一边点头一边玩,说起来有点无法直视的傻,然而其实除了傻一,……自从了这套靠手柄的倾斜来控制移动方向的机制,我们真正解放了圆盘的八个方向键,也脱离了大件的外设,V

小组帖子:杭州soulslike(黑魂like)项目招人

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现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的谱团队成员一起做游戏。……联系方式:qq:352551948手机:13858053659职位统一要求:必须全职,必须在杭州,必须谱……有专研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。扎实基本功

小组帖子:【已结帖】寻策划一起做游戏,目前是两人团队,已经上线了一款游戏

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收入目前是纯广告费,下一个版本会上广告,然后下下版本上免广告的付费会员,盈利目前是直接分掉的模式。……目前也有个一直在合作的专业策划,可以加好友具体聊一下吗 阿白: qq:1985318814,想学习学习, 无有时代: 现在大学生都这么强的吗……会一,目前在游戏公司做运维 Finil: 我想做游戏文案与模式策划 q1690693922

小组帖子:大学四年,一个Demo

indienova.com/groups/post/77340

发起:无有时代 诚如标题所言,我大学四年,只做出了一款Demo——是的,你没看错,从16年(甚至包括一高三……),我差点就要重写第四次了,理智告诉我,再怎么重写也不太可能有太大改善,能力天花板就在那里,而且大学已经所剩无几了……与高恋不同的是,我不想做一个养成游戏(虽然是养成的成分),不想太过强调数值,更偏向于“互动叙事”

灵魂筹码 - 梨园业火 Soul at Stake - Aria in the Ashes

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舍才能有得,卢弘正是一个敢于舍弃,更计较获得的男人。……卢弘千术挥金如土:当手中没有手牌时,卢弘可以消耗每X筹码代替点数1来进行牌座封印。……破财消灾:陷入异常状态时,卢弘业可消耗筹码消除当前剩余异常状态的持续时间,消耗筹码数按剩余异常状态占比进行扣除

会员:Fuji

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美术学院毕业,虽是漫画专业不过一颗进游戏的心;曾担任过绘画相关工作、游戏编辑等职责,对游戏文化一定了解……,有意者联系

版本:Early Access


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