绮米工作室:招聘系统UI开发进度分享

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本来想给庄主先招募一个员工来帮忙经营山庄,结果沟通面试时遇上了这样情况……这下不知道该怎么回了…不过我们山庄建立招募系统还是很……;还有位叫海旺应聘者主打一个简单真诚,上来就是一句“虽然我海投,但想到贵司工作真的。”…………总的来说可以专业体验拉满啦~除此之外,要是庄主把咱们蓝楹山庄经营出名气了,也可能会有特殊应聘者姐姐直接毛遂自荐找上门哦

诺娃速递:男朋友地牢

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可是再怎么说,估计也没有人会跟自己武器产生感情吧?更别提跟自己武器约会了!……我们可以看一下 Kitfox Games 的成绩单,喔,还不错啊:而且,关键的是,游戏还有重量级编剧支持……怎么样?有这两位加持,是不是放心了许多?

Follia - 亲爱的父亲(Follia - Dear father)

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年轻马尔库斯·皮特以父母在大学工作为豪。没想到,正是这所大学成了恐怖四溢场所。……反复游戏——挑战从新手到硬核三个不同难度。悄然无声——有时悄然潜入存活关键!……在接近它们之前,先弄清该怎么应对

Follia - 亲爱的父亲(Follia: Dear Father)

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年轻马尔库斯・皮特以父母在大学工作为豪。没想到,正是这所大学成了恐怖四溢场所。……- 反复游戏——挑战从新手到硬核三个不同难度。- 悄然无声——有时悄然潜入存活关键!……在接近它们之前,先弄清该怎么应对

刀客儿解说:十分钟看懂光线追踪到底是怎么追的?

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这一期刀客儿给大家聊聊实时光追一些知识,也填一下之前 PS5 那一期挖一个小坑。……那么实时光追到底是怎么呢?为什么开了光追游戏就会变卡呢?……十分钟看懂光线追踪到底是怎么

无有时代:走马之前,上架一波

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也可能时间与记忆本身就不能单纯计算得出一个结论,它们更多是一种感觉,一种心境,我也没什么特别可靠依据……游戏相关游戏部分相对来说没上个版本更新得多,因为一些个人原因咳咳……不过还是蛮有趣哈哈哈,也尝试了一些新领域哼哼哼……诚然,我的大学并没完全有大学该有的样子,好像存在文艺作品里的大学美好我都没怎么体验过,但不得不承认,大学早已不是它以前样子了

小组帖子:做游戏真的好像开餐厅!

indienova.com/groups/post/102533

经常有朋友想改行做游戏,问能不能赚钱,啊,怎么说,首先是运气,其余部分……嗯,以后可以用开餐馆类比来讲了……(:з)∠) FrozenAurora: 新游戏现在谁关注啊,也就行业内了,但是赚钱赚的是行业内钱吗……,先等别人过滤一道再安利听说(看诺娃周报也新鲜二道贩子了(谢谢诺娃 virmint: 请购买jackjeanne

Memento Games:Steamworks开发者注册常见问题解决指南

indienova.com/u/mementogames/blogread/31558

但刚刚提交之后,立马就收到了一封邮件:这地址怎么能不对呢?……V社那边回复邮件也快(我们当时周六日进行操作也是很快回复)最终没有问题的话,V社会要求出示文件证明地址和公司……希望我们遇到困难和解决方法能够帮助到更多独立游戏开发者,这样我们也没有白踩雷啦~

小组帖子:小游戏寻找美术伙伴

indienova.com/groups/post/101525

发起:追光阿呆 Hi,俺一个懒懒开发,我在寻找一个美术伙伴,一起做游戏。……期望:大厂美术或者一多能,最好我们俩就能负责所有角色,有成熟思考和理论指导,接地气,了解游戏这个行业……工作时间:一般周末和平常下班(9点之后)。联系方式:V:acoldness90

小组帖子:小游戏寻找美术伙伴

indienova.com/groups/post/101526

发起:追光阿呆 Hi,俺一个懒懒开发,我在寻找一个美术伙伴,一起做游戏。……期望:大厂美术或者一多能,最好我们俩就能负责所有角色,有成熟思考和理论指导,接地气,了解游戏这个行业……联系方式:V:acoldness90 Adam未觉: 游戏类型和需求正好戳中我,哈哈

版本:Early Access


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