小组帖子:大学四年,一个Demo

indienova.com/groups/post/77340

但我也知道,如此理想教育制度,现实中不存在(哪怕某些发达国家已经很接近了),那该怎么办呢,那就做游戏吧……我大一当了干部,虽然后面及时退了,但也走了一些弯路吧(说起来还真对不起当时师兄师姐);三经历问题……,写啊写,不知不觉故事就重写了三次(虽然写了一点就重写),我差点就要重写第四次了,理智告诉我,再怎么重写也不太可能有太大改善

小组帖子:大学四年,一个Demo

indienova.com/groups/post/77339

但我也知道,如此理想教育制度,现实中不存在(哪怕某些发达国家已经很接近了),那该怎么办呢,那就做游戏吧……我大一当了干部,虽然后面及时退了,但也走了一些弯路吧(说起来还真对不起当时师兄师姐);三经历问题……,写啊写,不知不觉故事就重写了三次(虽然写了一点就重写),我差点就要重写第四次了,理智告诉我,再怎么重写也不太可能有太大改善

小组帖子:杭州soulslike(黑魂like)项目招人

indienova.com/groups/post/29030

研学习技术习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功。……我觉得每个人对怎么做游戏都有自己理解,并且这种理念也无法三言两语说清楚。……但我做依然自己游戏。 compass: 程序员有吗?

战争号角(Cry of War)

indienova.com/steam/game/798840

大学学业繁忙(逃其他官方QQ群:225294325Q&A我知道你们对这个游戏有很多疑问。……Q:都8102年了,游戏画质怎么还那么差?……/Doreamonsky/PanzerWar 这个战争号角前生,偏向坦克世界风格

战争号角(Cry of War)

indienova.com/game/cry-of-war

在战争号角,你可以在一个比较真实开放环境下驾驶马克 4,FT-17,A7V 等等坦克。……大学学业繁忙(逃其他 官方 QQ 群: 225294325Q&A 我知道你们对这个游戏有很多疑问。……Q:都 8102 年了,游戏画质怎么还那么差?

枝桠开发组:部分原画

indienova.com/u/branchstudio/blogread/7660

作为“第九大艺术”游戏和“第八大艺术”电影最大区别在于交互。……网上有一篇《怎么和你美术沟通》文章写很好,当你在设计上很突出而其他方面比较短板情况下,与其刻苦研提升自己短板……,不如学会怎么和人好好沟通,让更专业的人负责你不专业部分

小组帖子:Life

indienova.com/groups/post/169

Jerry Zhao: @DevMaze#2 冲点题也要去试试,拉票感觉还是LD官网多给被人投票,Twitter……和Youtuber找人报道谱啊LOL Jerry Zhao: 菇凉你怎么的是pan.baidu呀,……老外可怎么办,推荐用dropbox、https://itch.io/ 什么,另外,我玩不了Windows

咕噜米的眼睛(Gloomy Eyes)

indienova.com/steam/game/1111620

开发:3DAR, Atlas V 。……咕嚕米眼睛一部能在6Dof及3D即時運算的VR動畫電影故事講述一個總和群體格格不入小男孩Gloomy……咕嚕米眼睛一部能在6Dof及3D即時運算的VR動畫電影 由蕭敬騰(中文),柯林法洛(英文),塔哈·

方程:吐槽:如今的 Extra Credit 啊

indienova.com/u/asukalin/blogread/12178

这一期谈的是 叙事性失调/Ludonarrative Dissonance。……完全搞不懂他们怎么。……最近一年《额外加分》已经不像是熟悉游戏、游戏文化和游戏理论的人能做出来专题节目,完全不像是“那个

mnikn:对 Chatgpt 后续发展的畅想

indienova.com/u/mnikn/blogread/33576

目前 ai 要做到这一点还是有一定挑战,一个最大限制应该是力,chatgpt 应用了庞大的算力才能有目前能力……,而 ai 最擅长缝合了。……接下来预测的是各行业低端智力岗位会迅速减少,短期内可能因为目前行业中高端人员能够利用 ai 达到更高高度

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