像素角斗士(Pixel Gladiator)

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遥远未来…残酷斗士之战是全宇宙及其受欢迎高评价节目。……为了从观众那里得到资金,你必须杀掉怪物让自己得到赞赏。……特点:-独特武器和升级装备-炮塔和陷阱维持画面外安全-危险致命 BOSS-在监控区域战斗赚到更多

民主制度 4:事件包(Democracy 4: Event Pack)

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也许你对更多科技推动会导致突然失业,因为 AI 取代人们工作?……现在污染是不是严重到学校要警告孩子们不要在室外玩耍?……一位名人汽车在光天化日之下被劫持,这说明犯罪已经失控!

我 自 己:本周更新 1.27.18~1.27.23

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本周我翻出了视角控制陈年c++老代码(可以说是最老代码,项目开始第一天就写了,几经辗转到了现在叠床架屋模样……),不过还是没有狠下心来重构,在原来的基础上基础修修补补,让机瞄视角变得更顺畅。……,而不是强行进入战场2.机瞄相关改进1.27.191.暂时关闭第一视角观战功能1.27.201.冲刺攻击转向能力提高

冒险时光机(冒险时光机)

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冒险时光机是讲述一个普通人不小心发现一台时光机,然后错误地启动了它。他怎么能回到原来的时间?……进入不同时空后,你将控制不同角色,挑战不同时空守门人。……特色功能:自由切换使用近战远程攻击形态,每个 boss 都有独特交互功能

DarkWave Studio:2018/5/18开发日志

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1.修复混合物品“混合草药”bug;2.优化界面渐变出现、渐变消失功能;3.修复优化界面功能后出现……bug;4.优化了3个背包物品UI相关逻辑; 今天主要是把蛋疼渐变界面改好了,原来每个Actor上都会用了十多个蓝图节点……),总之解决一个比较简单问题,效率还可以吧,开发方法还是略显笨拙,然后再有就是发现混合物品逻辑有一个

极客逻辑 GeekLogic - APPLE II 的影子——仿制机

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富兰克林承认他们复制苹果软件,但辩称,因为 Apple 软件仅以机器可读形式存在,而不是以印刷形式存在……然而,在幕后,地方政府与庞大科技制造进行了会谈,试图为现在陷入困境公司促成一个双赢主张。……从外观来看虽然这三台不是同一个厂家制造(因为主板生产商不同),但外形都几乎是 1:1 模仿原装

梦想突然照进现实:从温哥华电影学院到 Klei

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最近群里提到了解这所学校的需求,正巧我们认识去年从 VFS 毕业之后入职 Klei 小文,她为我们介绍这所学校的相关情况……对外公布就业率为 98%,具体是不是这样我并不清楚,但我认识同学,包括中国学生在内,基本上都去了当地游戏公司……因为是私立学校所以只会给在加拿大有过学习经验这一点上加分,别的没有

USC 游戏设计留学日志 Chapter.3 Indiecade & Career Fair

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关于 Career Fair学校和学院一直都很重视找工作方面的问题,每周都有各种各样 drop-in……,尝试用一些视觉和听觉要素引导而不是限制玩家按照期望顺序找到每个符文……虽然 demo 做出来效果也并不是特别成功……感想是 unity 物理系统真实太,Maya 这个简直就是随缘运行……连教授也说了如果它前一秒还好后一秒不对了是非常正常

夙夜:USC游戏设计留学日志 Chapter.3 Indiecade & Career Fair

indienova.com/u/lucy94920/blogread/11231

学校和学院一直都很重视找工作方面的问题,每周都有各种各样drop-in hour,简历修改和面试模拟活动……,尝试用一些视觉和听觉要素引导而不是限制玩家按照期望顺序找到每个符文……虽然demo做出来效果也并不是特别成功……感想是unity物理系统真实太,Maya这个简直就是随缘运行……连教授也说了如果它前一秒还好后一秒不对了是非常正常

小组帖子:诚觅工作室合伙人及伙伴(上海·休闲游戏方向)

indienova.com/groups/post/101818

也算是正牌大学本科毕业,在技术领域摸爬滚打了XX年,大厂干过,小厂待过,失过,也创过,见过数千万投资……这就是我素描画像,原谅似乎什么都没说,因为我也还没见到你,是不是?有缘自会相见。……上面就是征友贴全部,写不好,但心是真诚,是热

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