indienova.com/game/pixel-gladiator
遥远的未来…残酷的斗士之战是全宇宙及其受欢迎的高评价节目。……为了从观众那里得到资金,你必须靠杀掉怪物让自己得到赞赏。……特点:-独特的武器和升级装备-炮塔和陷阱维持了画面外的安全-危险致命的 BOSS-在监控区域战斗可赚到更多的钱
indienova.com/game/democracy-4-event-pack
也许你对更多科技的推动会导致突然的失业,因为 AI 取代了人们的工作?……现在污染是不是严重到学校要警告孩子们不要在室外玩耍?……一位名人的汽车在光天化日之下被劫持了,这说明犯罪已经失控!
indienova.com/u/wzj998/blogread/20862
本周我翻出了视角控制的陈年c++老代码(可以说是最老的代码了,项目开始第一天就写了,几经辗转到了现在叠床架屋的模样……),不过还是没有狠下心来重构,在原来的基础上基础修修补补,让机瞄视角变得更顺畅了。……,而不是强行进入战场2.机瞄相关改进1.27.191.暂时关闭了第一视角观战功能1.27.201.冲刺攻击转向能力提高
indienova.com/game/mou-xian-shi-guang-ji
冒险时光机是讲述一个普通人不小心发现了一台时光机,然后错误地启动了它。他怎么能回到原来的时间?……进入不同的时空后,你将控制不同的角色,挑战不同的时空守门人。……特色功能:可自由切换使用近战远程攻击形态,每个 boss 都有独特的交互功能
indienova.com/u/java/blogread/7776
1.修复了混合物品“混合草药”的bug;2.优化界面渐变出现、渐变消失的功能;3.修复了优化界面功能后出现的……bug;4.优化了3个背包物品的UI相关逻辑; 今天主要是把蛋疼渐变界面改好了,原来每个Actor上都会用了十多个蓝图节点……),总之解决了一个比较简单的问题,效率还可以吧,开发方法还是略显笨拙,然后再有就是发现了混合物品的逻辑的有一个
indienova.com/u/lucy94920/blogread/11231
学校和学院一直都很重视找工作方面的问题,每周都有各种各样的drop-in hour,简历修改和面试模拟的活动……,尝试用一些视觉和听觉要素引导而不是限制玩家按照期望的顺序找到每个符文……虽然demo做出来效果也并不是特别成功……感想是unity的物理系统真实太靠谱了,Maya这个简直就是随缘运行……连教授也说了如果它前一秒还好的后一秒不对了是非常正常的
indienova.com/groups/post/101818
也算是正牌大学本科毕业,在技术领域摸爬滚打了XX年,大厂干过,小厂待过,失过业,也创过业,见过数千万的投资……这就是我的素描画像,原谅似乎什么都没说,因为我也还没见到你,是不是?有缘自会相见。……上面就是征友贴全部了,写的不好,但心是真诚的,是热的
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