最后一搏(Last Resort)

indienova.com/steam/game/2535810

还是会将他引向终点? -他已经没有力气再战斗了。……被大学开除、与女友丽分手、不断受到父母的责备--日复一日,他不得不经历一连串看不到尽头的问题。……还是会让他走向终点?"最后一搏》一个感人至深的纯爱故事

最后一搏(Last Resort)

indienova.com/game/last-resort--2

还是会将他引向终点? 他已经没有力气再战斗了。……被大学开除、与女友丽分手、不断受到父母的责备--日复一日,他不得不经历一连串看不到尽头的问题。……还是会让他走向终点? 《最后一搏》一个感人至深的纯爱故事

第一届中国大学生游戏开发创作大赛复赛结果公布!

indienova.com/indie-game-news/cusga-2021-nominee-list/

大学生创意文化节”一场游戏与 ACG 文化盛宴,一个真正属于当代大学生的创意迸发和狂欢的节日,欢迎你的到来……只要你是大学生,不管个人还是社团,都可以报名申请摊位!……关于 UGDAPUGDAP 中国大学生游戏开发联盟一个致力于为大学生提供游戏开发交流、学习及展示的平台

arthliant:六边形网格地图4 | 不规则化

indienova.com/u/arthliant/blogread/4360

一张平均值0.5、极值为0和1的灰度图。……但是竖直方向上稍微有一些偏移相对来说还是比较好看的。……| Subdividing Cell Edges现在我们的单元格的扰动效果已经做得非常好了,但是他们还是很明显的六边形

游必有方 Vol. 14 一起回顾一下《去月球》

indienova.com/indie-game-review/indienova-podcast-14-to-the-moon/

游必有方 游必有方 indienova 与纽约大学游戏设计项目的中国留学生合作推出的一档游戏播客节目……本于 2012 年 9 月 8 日发布在 Steam 上,并提供 OS X 与 Linux 的版本。……延静斋孙(Zed):清华大学数字娱乐设计辅修学位,纽约大学游戏设计项目在读硕士

方块机器人战斗(RoboSquare)

indienova.com/game/robosquare

RoboSquare 一款动作快感十足的 PVP 游戏,您将历经困难努力成为第一名!……从类似相扑比赛开始时的大乱斗到疯狂的 1v1 冲突,游戏玩法就犹如一场机器人大战一样。……客化 利用客化功能以凸显您的风格!配上具有侵略性的画风,挑衅敌人,让他们措不及防

游戏历史上的今天:《四狂神战记 2》

indienova.com/history/224

日版封面 虽说标题写的二代,但其实本作是《四狂神战记》的前传,二代的结尾正是一代的开始。……现在看上去虽然有些俗套,但这种设定在当时还是比较受玩家们欢迎的。……战斗与前作一样仍然传统回合,不过增加了胶囊怪兽 (Capsule Monster)系统,战斗时队友中可以加一个宝可梦一样的角色

小组帖子:【求助】平台动作游戏中台阶怎么做,从下方能跳上去,在上面按下按跳能跳下来?

indienova.com/groups/post/2082

谢谢~~ yellow: 我一般Y方向上在平台上还是平台下来判断就可以做的很好了,不一般的情况没有用过……v=KiDjEqYkyEI希望对你有帮助。 bitca.cn: 可以看速度,看你在上升还是下降。……之前犯了一个低级错误,我设置了很多平台类型,然后统一用一个父类,结果在判断平台时用的父类的对象做判断

晴天咖啡馆(晴天咖啡館 Sunny Cafe)

indienova.com/steam/game/1611350

规划了三个剧情和不同的结局,三个皆为开放性结局,每个结局还会依据好感度细分出数个结尾。……特别开发的咖啡知识与实系统带领玩家更近一步了解第三波精品咖啡浪潮的种种以及一杯好的咖啡如何制作的!……游戏的主要核心会围绕在对大众传达当地特有的咖啡文化与唤起大学时期的生涩恋爱回忆

命运石之门 0(Steins;Gate 0)

indienova.com/game/steins-gate-0

没有方法可以拯救被绝望所压垮的他…… 本“STEINS;GATE 0(命运石之门 0)”从一个像是最坏的结局起所开始描绘出的故事……他的新人生目标,就是进入红莉栖曾经就读的“维克托康多利亚大学”。……在那个系统中所载入的记忆……?

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.064 秒(地球人时间)