寒境迷城(Telengard)

indienova.com/game/telengard

Telengard 是较早的“地牢爬行者”角色扮演游戏的代表——虽然是自上而下的视角,有的是实时移动……(DOS 版),有的是回合移动和回合战斗

杉果娘:《艾尔登法环》:制杖战士已死,法爷当道

indienova.com/u/ceasia/blogread/30448

后来看了攻略说跑酷通过可以在这张图里拿到“黄金树的恩惠”护符,跑了不知道多少遍之后,终于顺利入手了这件增加……不过嘛,逃课多少还是逃过一些的。……此外非常值得一提的是,本的野外开放环境下的BOSS并不会脱战回血,完全可以骑马偷袭一磨死,这真的是

小组帖子:寻找志同道合程序组队,做创业项目

indienova.com/groups/post/102578

采取线上的模式,可以兼职,用来磨合一下团队,选择比较稳健的游戏类型和题材,让大家有个稳定的收入,之后第三投资那边会看前两水平和第三企划给投资……V:17695721470,qq:1134337550 zeng123m: 可以发下具体项目类型,美术效果图之类

SD 高达 G 世代 F(SD Gundam G Generation-F)

indienova.com/game/sd-gundam-g-generation-f

加入了能自选剧本系统,收录的剧本也由前作的只有初代《高达》至《V 高达》增加到《高达 X》(上集收录的……世代》卡牌上的密码,只要有足够的科技(炮台),便可以使用卡片上的密码生产未登陆生产列表的机体,更包括该最强的万能……而在收录机体方面,除了由《初代》至《X》,包括前几未有登场过的“爆烈空中霸王高达”等机体外,更收录了隐藏关卡

Matchman:RT-PVZ 开发日志 2020/7/6 - 7/23

indienova.com/u/matchman/blogread/26681

炸弹:在被种植后的第一个植物回合爆炸期间不受僵尸攻击,僵尸也会直接跨过它以X型对所在格子的僵尸造成8伤害任何有几率回避伤害的僵尸必受此伤害……地刺1伤 2阳同原版-新增植物:反甲坚果5心 1伤 5阳同坚果受到伤害后立即对前方1格内的僵尸造成1的群体伤害……新增了芦苇的出生及闲置动画-新增植物:回旋镖菜3心 0.8x2伤 4阳每回合射出回旋镖,到达边缘后返回一次造成0.8穿透伤害其子弹不受镜效果

叛变安塔拉(Betrayal in Antara)

indienova.com/game/betrayal-in-antara

并采用了新的背景设定开发了《叛变安塔拉(Betrayal in Antara)》,作为一款“精神续”……、处理一支线任务,跟可对话的 NPC 们聊聊天。……遭遇会触发一个单独的战斗屏幕,在这个屏幕上,玩家控制的队伍和敌人进行战术性的回合战斗

杉果娘:杉果日报:《消光2》确认已进厂压盘;V社称不会开发掌机独占游戏

indienova.com/u/ceasia/blogread/29864

支持中文字幕和中文配音。此外玩家也可以在游戏中选择是否和谐血腥敏感内容。……4.恐怖游戏《森林之子》延期至明年 5 月 20 日发售据外媒 IGN 消息,恐怖游戏《森林》的续《……《森林之子》作为《森林》的续,维持了老派恐怖的整体调性

游戏基础知识——游戏规则的基本框架

indienova.com/indie-game-development/game-basic-rules-framework/

里就采用了“行动槽”的方式,如下图可见妮可的行动槽充能速度比赛特要快,虽然战斗场景是固定视角的类“回合”……需要规定玩家的行动方式,需要规定玩家与环境的交互,需要规定玩家与其他单位(或其他玩家)之间的交互(比如这两里面都是被……一个是通过在高空迷宫中移动三种不同材质滚球解决各种机关和迷宫的益智游戏;还有一个是利用空间传送,打开空间入口,完成各种谜题的第一人称射击游戏,每一都很经典

收获日 2:盖奇俄制武器包(Payday 2: Gage Russian Weapon Pack)

indienova.com/game/payday-2-gage-russian-weapon-pack

Gage 刚刚收到来自国外窗口的快递──装满了俄武器的集装箱。……这些枪支不会因为一灰尘或几滴水就不堪使用;承受得起核爆,而且永远不会卡弹

《歧路旅人 2》:守成即胜利

indienova.com/indie-game-review/octopath-traveler-ii-review/

类似桥段原本最适合作为番外篇,而制作团队将其置于游戏流程中重要的连接部位,强制玩家体验,多少有些刻意捏合的味道……最直观的一是打破了固定结构,不再遵循每人 4 章的定例:本中,某些角色的故事共有 5 章,每章终末也不一定由……游戏里城镇数量相对个人章节并不算多,40 多个篇章覆盖下来,常有好几个故事发生在同一城镇的情况,但这些大事件彼此间却毫无交集,多少有些说不过去

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.051 秒(地球人时间)