My Wet Leto Comic 我的勒托物语(My Wet Leto Comic)

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——那就是M大学的前身了。……只是当她满心期待终于可以听胧教授的高温超导体前沿讲座时,会场却突然出现了意外的状况。……同科室的同事将要结婚的事让她非常焦虑,而更让她焦虑的是,关于新试验都市的建设计划的文件在5月8日丢失

Ultra Savage

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你渴望抛瓦!你想成为银河系最强武道家?那买就VAN♂事了!……为了找回丢失的记忆,你逃出超机密实验室,在星际间疯狂杀戮。人挡杀人,佛挡杀佛。……如果刷了一身神装还是打不过,还可以强化装备(强化装备不会失败,不会碎成白色小晶块之类,可以放心强化)

遥望彼方(Gazing from beyond)

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《遥望彼方》是以大学生治愈励志为主题的校园恋爱galgame游戏,通过你与不同的女主角的恋爱故事,来表达人们在追求真爱面的过程中……“你愿意做我的岸?”主角——许暮思,伴随着困惑,进行了一周的思考。……【游戏特色】中国特色大学校园写实剧情风格,囊括励志、治愈、伦理、实妹、基佬元素。全程中文语音

ZLM 工藝:《Blink 相機》 V1.2.0.0 更新

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V1.2 幾乎是改革性的開發,終於在 V1.2 版本,開始有了劇情,而隨著更新,劇情也會增加,到了大結局的時候……跟英文名一樣,狂想曲,如圖見,世界是顛倒的,但,到底是不是真的顛倒了呢?還是本身就是這樣子呢?……,旋轉甚至局部放大一些物件(當然并不是所有物件都可以拖動)

校友:密室逃脱冒险(Alumni: Escape Room Adventure)

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扮演一个科学家,回到过去的大学记忆,试图逃离噩梦般的现实。……被困在过去的时间里 - 你能用你的解谜技巧逃脱 在 Ridgeway Space/Time Labs……一个室内沉浸式世界,你可以探索和一个物品栏,你可以收集和使用你沿途找到的物品来解决难题和逃离房间

新书推荐:《主机游戏的叙事创作》

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第02章:游戏需要背景故事?……我把我在学校中学习到的讲故事的艺术、性格弧等技巧去写一个好的线性的故事。……他们可以在走廊里呆上十分钟。或十秒。玩家可以打开这扇门,然后那扇门,然后走出这扇窗户

枝桠开发组:部分原画

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有进入游戏并且可以左右结局的沉浸感受,这是电影绝对达不到的。……所以,电影和游戏其核心上都是希望把玩家“引进来”,对于游戏交互这一点,其途径的方式就可以比电影多得多了……网上有一篇《怎么和你的美术沟通》的文章写的很好,当你在设计上很突出而其他方面比较短板的情况下,与其刻苦研提升自己的短板

爱情,金钱,摇滚乐(Love, Money, Rock'n'Roll)

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尼古拉需要决定自己究竟可以信任谁,并且弄清那些有权有势、不顾凡人生死的大人物们到底为什么会对自己产生兴趣……她还爱着尼古拉?爱莉是尼古拉学校董事的孙女。她自负、骄傲、自视甚高,但却不缺乏热情。……笼目在学校里并不受欢迎,她也不屑于跟别人做朋友

不对称:数字版 - 苏活区(Unmatched: Digital Edition - Soho)

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此 DLC 解锁苏活区 - 一张适用于 1v1 和 2v2 游戏的地图!

小组帖子:【坐标成都】游戏团队招UE/3D建模/主美/场景/UI/数值/关卡

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