indienova.com/u/purestudio/blogread/7966
上个月看了几本书一口气看了三本书,《游戏设计信条》,《游戏性是什么》,《游戏开发者访谈录》,算是开拓了一下视野……说回游戏设计,书中说要进行思考游戏让玩家体会到怎样的情感,什么会让他们感到惊奇。……最后一点我也是有所感受,在《你算老几》测试时候,给女友测,本来她不愿意测,威逼利诱下才愿意玩下,然后看到她拿起一段时间后我让她不要玩了她还不愿放下
indienova.com/u/oxdoctor/blogread/35073
(我知道,仅仅是知道,维特根斯坦所说的语言的游戏,但没有了解,只能悬置问题假定有效性继续思考。……测不准至少不是完全没法测,只是边际效应会随着一个个对象的差异(距离)逐渐变得不可信。……记忆”是不一样的,彼此看到的正方体会在不同地方相交,没关系,记忆是活着的,人可以一次次的去确认,正方体的每条边彼此之间是平行相等的
indienova.com/u/zuanzike/blogread/15424
+剧情 个人开发独立游戏,纯PlayMaker开发,目前第一个能跑的demo出来了,爆个视频,性能压测
indienova.com/groups/post/101737
亲测打击感非常不错,值得玩家们期待的一款新游戏。(转发自:原日志地址)
indienova.com/groups/post/101738
亲测打击感非常不错,值得玩家们期待的一款新游戏。(转发自:原日志地址)
indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/35342
除了新增的可获取异格者,二测的《伊瑟》还开放了一系列全新玩法。……伊瑟迎来全面减负,品质大幅升级作为《伊瑟》的第二次测试,「异格测试」消化了不少首测中的反馈,并做出了改善……于是,「异格测试」的美术品质在一测的基础上进行了多方位升级
indienova.com/u/lsle01/blogread/4436
原来的地图模式是所有人物在一张大地图上活动,但效果并不好,重新改回大地图加房间地图的传统RPG地图模式……考虑到细心的玩家都会将凶器上的指纹擦干净,如果再纠结于凶器上的指纹,那这个游戏将变成“看看谁更细心的游戏”,这将没什么意思……将这个机制作为游戏的核心玩法,再配合上处理凶器、NPC交流时的心理压力分配玩法
indienova.com/u/playstation/blogread/4045
就在刚才,港服的会免名单也公布了,并没有让大家失望。……10月会免从10月5日开始到11月8号结束,正好国庆节还有几天假期,玩爆啊!……以下是PS+港服10月会免游戏名单:Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
indienova.com/game/n-dot-o-v-dot-a-near-orbit-vanguard-alliance
N.O.V.A. 3: Freedom Edition, N.O.V.A. 3 - Near Orbit……..., N.O.V.A. 3 - 近軌道..., N.O.V.A. 3: Freedom Edition……, N.O.V.A. 3 - 近地联盟先遣队(免费版), N.O.V.A. 3 - 近地聯盟先遣隊(免費版
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.063 秒(地球人时间)