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游戏的内容全部包含在一个神秘的立方体中,立方体的每个面都是一个独立的世界:工厂,灯塔,游乐园,教堂等等……【拿下奖章证明实力】游戏拥有 15 个成就,每个成就都对应着一个根据剧情设计的独特奖章。……如果你是解谜游戏达人,那就用这些奖章来证明自己吧~【联系我们】官方QQ讨论群:626570283官方微博
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容易操作,体素的坦克出现!如果发射的子弹击中敌方坦克,会发生大爆炸!感觉令人振奋!……关于这个游戏容易操作,体素的坦克出现!如果发射的子弹击中敌方坦克,会发生大爆炸!感觉令人振奋!……这是要点高分,不要有效地错过扎科坦克,有效地击败它!·沙漠舞台:当所有其他阶段被清除时,发布舞台
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火炬系列证明了自己同样有资格成为最好的Diablo-Like游戏,而该系列全新作——《火炬之光:无限》……在经历了两次海外封测与一次国内篝火测试后,无限在TapTap的评分已经稳定在了8.5分,预约人次达到了一百万人……擅长近身作战的狂人雷恩,能够在怒气到达临界点时爆发战吼灵魂;作为灰烬法师,时空见证者尤加驱动灰烬魔法向我们展示经典电系灰烬法师的强悍
indienova.com/u/jkllin/blogread/33227
算法需要再想想2022-12-4-1-角色生命值UI的显示计算有问题解决了,手法比较简单粗暴,但很有效……12-5-将“生命值UI”的计数转移到了全局的最大生命值和生命值上面,使得某些功能的计算简洁很多-回血加命道具的计数还是作用于具体对象上而非全局……给角色添加了“挤扁-上”角色能在撞击柱上方挤扁了-修补了“跳跃垂直下落”接“垂直起跳”的一个bug,不仔细测还真测不出来
indienova.com/groups/post/1860
抵消僵直)体力值(固定:不同动作消耗不同)护甲类型攻击属性攻击范围(射程)初始为1近程,武器会改变范围(有效射程……使用投掷道具(暗器),武器装弹速度,移动速度跳跃力视野(暗处)自身在暗处的可视范围人物总负重值人物负重免惩值扣除此数值为基准计算负重影响移动速度比率怪物仇恨值怪物仇恨距离力量物理攻击力命中负重体质生命上限值生命回复量负重智力元素攻击力消耗品精通精神精力最大值精力恢复量元素防御敏捷暴击攻击力回避率攻击速度
indienova.com/steam/game/1199450
战士法师野蛮人独特画风,精心制作 《暗袭者》用现代手法呈现复古之美,具有独特的艺术风格!……它使用等轴测视图,内含许多小细节,从而营造了每个地城的整体氛围。……被选中的英雄们踏上了征服地城之路,为了向神证明人类的价值,并重新赢得神的认可
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/34827
制作组坚信,终将实现梦想寻得宝藏!……【百团大战 凯多上线】 自《航海王启航》3.0开测以来,官方一直在倾听各位船长的声音,新玩法和新伙伴是被提及最频繁的需求……【全面焕新 体验感up】 除了玩法和伙伴的上新,制作组还对启航进行了全面美术重制
indienova.com/game/brain-age-express-arts-and-letters
Kawashima's Brain Training Arts Edition, 東北大学加齢医学研究所川島隆太教授監修
版本:Early Access
总页数:50
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