indienova.com/game/abi-a-robots-tale
直到很久以后的⼀天,早已被淘汰的育⼉机器⼈艾彼找到沉睡中的⼯业机器⼈迪迪,在逃离废弃仓库的那⼀刻,他们发现……这个世界发⽣了什么?
indienova.com/groups/post/100143
发起:大进 须尽欢: 好有意思。。。可惜只是个热爱游戏的ui仔 狗头: 写的好!……感觉比动不动就3A的靠谱!……yellow: @大进 兄弟我想和你学习这个乌漆嘛黑模糊不清颤颤巍巍的图形是怎么制作的
indienova.com/steam/game/2447580
Steam 独家优惠【Steam专享福利】客服VX:kf525vip客服QQ:969613426客服邮箱……特色玩法 命定欧非特色鹿影迷踪玩法,随机刷怪,掉落高阶装备材料,全服玩家随机抽取,欧皇与非酋在这一刻觉醒血脉……更有刺激藏宝图玩法,根据藏宝图提示的地址前往寻找大天使宝藏!
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/12150
不同地区中间重名是可以的,因为看重名是看整个名字,当然一些很有名的公司名是不可以重名的,还有貌似用同样的字不同顺序也不行……等名字核好后,后面基本就比较顺畅,没有什么问题了。……然后还需要找代理记账公司,因为一旦公司注册好就必须开始报税。每季度都要报税
indienova.com/u/ninedvr/blogread/10969
这套设备用了16IK来模拟人的实际活动,这套移动机制是靠头显控制方向,脚步传感器感知移动。……我们开始思考,最终个人玩家需要买回家的设备,必然是轻量化的,操作简单的,可重复玩的,否则为什么要买回家呢……of War 2.0/《黑鲨行动》可以说是往着VR向消费者用户推广的方向走了一大步了
indienova.com/u/alexandersupertramp/blogread/2601
要说这周最有成果的事情,就是把玻璃效果搞出来了,车上的挡风玻璃——可碎、可裂、可掉落,有木有!……然后根据变形程度控制零件的功能性与是否脱落,最后再加上音效,啊对了,还得有碰撞划痕纹理(这个暂时还没找到什么好的素材……下周也开始场景的搭建吧,今天刚花了一大笔钱看来买场景模型包,心疼钱包
indienova.com/groups/post/101817
往大了说,因为市场广阔,大有可为,往小了说,因为时机难得,机不可失。。。……😂但,请不要小看小游戏,也不要小看休闲二字,一个消消乐,七年还在吸金,一只羊,一夜成名天下知!……也算是正牌大学本科毕业,在技术领域摸爬滚打了XX年,大厂干过,小厂待过,失过业,也创过业,见过数千万的投资
indienova.com/groups/post/100739
发起:无有时代 亲手实现自己脑海中的画面真是好,哪怕很简单,专业人士看了或许莞尔一笑但真当看到实现的那一刻那感觉还是很美妙……,很陶醉啊~~~ HcAndersen: @无有时代#0 +1 sdj大傻: +1
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.056 秒(地球人时间)