indienova.com/u/callofasa/blogread/35294
只记里程碑点, 优化和杀bug不写. ---24年4月顺利结束---24-4-24└ [程序_工具]└……完成,添加震动的相位参数等└ [修轮子]└ 修贝塞尔工具└ [更新日程器]24-4-13└ [程序_工具……]└ 给文案兄弟写的对白工具_v124-4-11└ 改底层逻辑,非一次性对象不销毁只隐藏且预创建---
indienova.com/u/lazyeo/blogread/4936
(v <= 0) return 0 // 进度为0则不绘制x1 = argument0; y1……填满冷却区域xm = (x1 + x2) / 2; ym = (y1 + y2) / 2; // 定义中心点draw_primitive_begin……:if (v >= 0.125) draw_vertex(x2, y1)if (v >=
indienova.com/groups/post/2080
(v <= 0) return 0 // 进度为0则不绘制x1 = argument0; y1……填满冷却区域xm = (x1 + x2) / 2; ym = (y1 + y2) / 2; // 定义中心点draw_primitive_begin……:if (v >= 0.125) draw_vertex(x2, y1)if (v >=
indienova.com/game/the-dragon-sword
礙於製作團隊無法繼續製作下去,所以蒼墨遊戲將只提供第一章完結遊戲結局,後續劇情團隊會以小說方式來發布,……※ 正式版,共一章完結,之後會以小說方式來發布後續劇情。※ 遊戲原聲帶,會在其他數位音樂平台上販售。……戰棋玩法、走位探索 ★ 傳統回合制,戰鬥之前顯示敵我雙方對戰數據,進入戰鬥動畫的視覺演繹,達成戰鬥呈現
indienova.com/steam/game/1020840
认真完成每一步的制作,否则将会制出意外的成品。……完整还原了豆腐脑制作的全部流程。泡发、磨制、煮浆、点卤、熬汤,每一步都关系到最终成果。……点卤凝固在豆浆尚未冷却的时候,抓住时机滴入凝固剂。要记住,在最佳的时机才能点出最嫩滑的豆腐脑儿
indienova.com/history/425
是的,可以双人模式合作过关,也有互相伤害模式 游戏模式比较像街机上的横版过关动作游戏,不过本作并没有采取关卡制……要说本作续作的话,GBA 上的《热血物语 EX》算是非常好的一个加强版本,除了在加入一些新的细节要素以外……《热血物语》Nintendo Power 报道 1989《战歌》杂志广告《失落帝国》杂志广告《火焰纹章》
indienova.com/game/the-cloud-dream-of-the-nine
你的攻略对象的命运取决于你在导致不同结局的关键点做出的选择。……4 万字的支线故事 ★ 许多 CG ◎ 随着故事的发展可以观看的约 200 章的 CG◎ 将现有的……有一天,当那一刻似乎永远持续下去时,另一个世界随着灼热的火焰的尖叫在女孩的眼前展开
indienova.com/u/mGvdfIb14528ChGM/blogread/35065
咕咕了一天可算是更新了qwq V0.0.5版本的更新内容(更新了什么呢~)新增---角色的饥饿系统(插件……by 日本的かいとりせんこう)调整---商店界面(插件by Yanfly Engine系列)(我们使用了……Yanfly Engine系列插件来使商店界面更好看[一点])完善70%---斯奇里特村地图目前就咕咕了这么多了
indienova.com/game/ankh-2-heart-of-osiris
但仅有 Ankh 是不够的——只要他还没有找到他身体中最重要的部分:他的心脏。……前一刻他还坐在王座上,懒洋洋的,呆呆的,还带着宿醉,下一刻他就成了自己采石场里的奴隶--这怎么可能发生……本作更加紧张,更加离奇,因为它把玩家带入了旧开罗的懒散世界,更加深入
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.08 秒(地球人时间)