indienova.com/u/yuhua/blogread/11691
今天家里来了很多人 吵吵闹闹了半天 今日进度1.卡片强化完成,通过属性控制部件数量,至此铁匠功能完成 后续准备做语言类……准备制作一款“有趣的”Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者,欢迎加QQ675517707
indienova.com/groups/post/100798
以及附上网易云音乐的链接 后续广告收入也会有分成 虽然不多但也是我们的心意 如果有意愿请加QQ1152267873……画个饼这款休闲音乐是想为后续中度的音游踩坑sSiuHin: @chali#0 加个微信我做音乐的oXHinsxo898
indienova.com/u/yimiujhk/blogread/28192
2、检查台词检查每一条语音台词是否正确,每一条语音是否都可以听清楚台词。……3、检查录音检查每一句语音是否存在录音瑕疵,例如齿音、爆音、哨音等。……5、检查响度检查响度是否统一,要保证所有的语音都是听起来都是一样的声音大小
indienova.com/groups/post/100319
发起:加特胖 找到人啦,谢谢大家前两天突然想到了古典社会模拟,但发现已经 GG 了,就萌生自己做一款的想法……我来做服务端,工作太忙,兼职不了双端。……咱俩讨论出个基础大纲,觉得还不错,游戏性和社群性质两者兼顾,就开始做,后续往哪个方向发展,互相讨论呗
indienova.com/groups/1043
【Q15157161Q】 【专 业 回 血 助 赢】 【相信我不变的真心无论经过多少寒冬酷暑我都毅然带你彻底上岸
indienova.com/steam/game/1105590
你既可运用潜行、陷阱、魔咒以及幻术等手段,悄无声息地扫清前进道路上的障碍;又可选择和敌人正面硬碰硬,用常规武器击破对方弱点……《幻梦传奇》由《古墓丽影》之父托比·加德亲手设计,其原创故事情节基于 H. P.……每次常规更新都会有新的界域诞生,而且还会往游戏中引入全新的怪物、额外的故事章节、武器、敌人、技能以及能力
indienova.com/game/dream-cycle
你既可运用潜行、陷阱、魔咒以及幻术等手段,悄无声息地扫清前进道路上的障碍;又可选择和敌人正面硬碰硬,用常规武器击破对方弱点……《幻梦传奇》由《古墓丽影》之父托比·加德亲手设计,其原创故事情节基于 H. P.……每次常规更新都会有新的界域诞生,而且还会往游戏中引入全新的怪物、额外的故事章节、武器、敌人、技能以及能力
indienova.com/u/ylybass/blogread/27372
弱弱的问pc想找个发行可以找得到吗…………已有完整DEMO…………《爱人 Lover》交流群:1077696242
indienova.com/u/djaaaa/blogread/9320
2导出和处理贴图的时候也同样贯彻优化的思想,除了重要的贴图,其它影响不大的贴图全部用PS压缩。……3.把贴图在3Dmax赋予模型检查,同时把模型分成一个个小组件(便于在unity里复制粘贴)
indienova.com/groups/post/30146
目前的demo已经实现的是战斗实现;攻击和迫使目标受击伤害点数逻辑:被击逻辑:这个是主游戏逻辑,主要是检查英雄的拥有和上阵……,以及UI的逻辑首先的是检查英雄的拥有;再检查是否占据战斗位置(转发自:原日志地址)
版本:Early Access
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