Demon city

indienova.com/steam/game/1633790

大家,这个是个小型RPG游戏,回合战斗游戏大家,这个是个小型RPG游戏,回合战斗游戏战斗方式采用了回合方式……恶魔城堡,是恶魔居住的地方,是遗失千年的幻想传说。……主角莫名出现在恶魔城堡外,却没有任何的退路,而前方等待他的又是什么?

indie 新闻官:国人开发 Hieroglyphika 今日上架

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对于这款游戏,我们得到的有关信息并不多,只知道是一款 Roguelite 回合策略游戏,背景设置在古埃及……游戏中没有文字,都是用图形来表现和传递信息。……/v_show/id_XMTQyNDU1MTM3Mg==.html]]

分手装修:终极版(Tools Up! Ultimate Edition)

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豐富的內容這不是一項簡單的工作,所以我們帶來一些專業人士。嗯,算是專業的吧。……在拆除人員完成工作后清掃垃圾、粉刷牆壁、鋪設瓷磚、粘貼牆紙,收取遞、打掃衛生,而這才僅僅是開始。……每個以季節為主題的關卡包都有新的機、設置和強大的終極BOSS戰!

贤者挽歌之马略卡协奏曲(Sage Elegy)

indienova.com/game/sage-elegy

战斗系统: 摒弃了无脑且毫无策略性的战斗方式,我们采取的是半回合的战斗,角色的速度属性决定出手顺序……装备、攻击道具、回复道具等都需要自己炼。奔跑于 60 多张游戏地图内,收集素材,也是一种乐趣。……除此之外,游戏拒绝了打怪升级这种传统的方式,角色没有等级,有的是炼专属物品后开启对应属性的成长

128hh苏:EasyAvg1.0

indienova.com/u/2439905184/blogread/28173

在之前就发布这个初代1.0版本的框架。并同时把这个游戏demo做出来了。……v2版本的语法有部分参考一个开源视觉小说引擎(Python做的)的语法。……总之v2版本不会那么的出来,之后又再说吧,就这样

小组帖子:超炫!C2下制作角色的围巾拖尾效果

indienova.com/groups/post/1320

方案1:物理系统C2的物理没有柔体,所以只能尝试是用连接obj的方法(joint)来制作:首先制作6个连接……但这个效果还不够好,看起来像一堆球连起来,移动速度的时候中间还有空隙。……potion: @辣鸡Larj#1 把第一段set postion给角色 辣鸡Larj: @potion#2

Zirbry Studio Smart Game:【17-8-28】V0.191已更新!

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终于,在七夕节这天,V0.191终于开放了更新下载!……(回合战斗/即时战斗)加入街区商店(下个版本正式运营)正式加入改名卡功能修复玩家们反馈的问题优化了名称输入……(并加入判定是否输入了名称)修改了一些任务小地图功能暂不开放(下个版本随街区商店一同开放)完善“魔法工作室

就这样吧:国内玩家对国产和国外独立真的双标

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同样质量的晦涩剧情游戏,几十分钟的国外的独立游戏都不用做什么就有一堆国内玩家靠着自行脑和过度解读各种跪舔……,总之就是“他一定是深意的,主角一定很痛苦才会这么做,你会不会共情啊”之类的;反观国产独立,都提示到家还在纠结能不能跳过对话……我不知道有没有开发者有过这样的经历,就感觉好像自己一直以来的所有努力都被贬得一文不值一样

小组帖子:LD#40 一起打猎吧

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能听见?往下看!我叫莎拉,专业飞虫猎手。你愿意和我一起打猎?……低多边形厌氧菌: 小蜘蛛萌。就是对于我这种手残+空间认知障碍难度有点大。死活抓不到第5个。……浑身难受: 这次没有床和沙发了233

GameSide Studio:0711版本更新

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努力两周后的版本更新,玩家的关心太真实 努力两周,迎来有史以来最大规模更新:玩法和功能:- 新增竖版霸九州地图……,龍寺、大友、岛津谁能霸九州?……“Knothing”的BGM需求BUG与缺陷:- 修复不可征募时,征募面板没有“不可征募”的提示文字的问题

版本:Early Access


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