魂之大陆(Soultia)

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《魂之大陆》是一人制作的独立沙盒建造战斗游戏。……每一种发型、装备都拥有 5 种颜色,你可以自由选择想把自己染成什么颜色。……如果遇到任何问题,可以 QQ 群:626716530或者到百度“魂之大陆”贴吧发帖

泰坦传说:诸神的黄昏(Titan Quest: Ragnarök)

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◎ 用于制作武器的全新遗物和符文,以及强化传说级物品的全新选项。……全新敌人和魔王 ◎ 从日耳曼黑暗森林里的蛮人到阿斯德人的自身势力。……提升角色定制功能 ◎ 区域风格以及颜色染料的选择更多◎ 终于:穿上裤子!

HeyAlgo Studio:cardgame3 开发日志 10

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这周将 `model` 彻底分开来了,而且还增加了 `modMgr`,后面模块什么的,都不会影响现在的模块……所以目前我觉得更简单的流程应该是先选定风格,然后用 `--sref` 生成角色,描述越清楚越好的那种,发型发色眼睛颜色等等……感觉这些还是和训练集有关,实际测下来,就算是 `a game cover` ,这种 `prompt`

小组帖子:寻中小型合作游戏开发团队

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加V:Taki-C

小组帖子:寻中小型合作游戏开发团队

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indie 新闻官:暴力音乐游戏 Thumper 发售日及收藏版公布

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Drool从2009年开始制作的音乐游戏 Thumper 发售日终于确定于今年10月13日,将登陆……其暴力之处就在于颜色鲜艳的画面和激进的音乐音效,会使人处于一种幻觉状态。……/v_show/id_XMTU0Njc0MTU5Ng==.html]]

游戏后期特效#5:几种科幻风格的着色器特效

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如果采用我的方法的话, 那就相当于要用7个(6 * Behind + 1 * Occluder)摄像机6……颜色漂移。……坐标采样单独的某个颜色通道, 然后作为输出的颜色中对应的通道

《戴森球计划》:开发日志 2

indienova.com/indie-game-development/dyson-sphere-devlog-2/

、光晕的颜色、光照颜色、日落的颜色等等。……额,不说了,我继续摸鱼去了,下次再和大家分享~美术资源制作:树做了两棵树和几种石头的模型,再也不用看之前丑丑的树了……); v.normal.xyz = lerp(v.normal.xyz, std, _LerpNormal

战盟 1944(UNITED 1944)

indienova.com/steam/game/2152790

在攻坚战模式的16v16城市游击战中抢占领土,也可以在生存战模式中化身孤狼探索破败的城市。……通过两种不同的游戏模式体验二战:攻坚战,在16v16的团队征服战中抢占村庄的控制权。……分设小队领袖和通讯技能树涵盖40余种技能,可在战斗中选择武器多达20余种,包括二战中的经典武器,如M1兰德步枪

战术小强:游戏中的文字展示初探

indienova.com/u/moeroach/blogread/27693

OffBlend SrcAlpha OneMinusSrcAlpha //第一个Pass,渲染Text内容背景颜色……TextOutline即可实现效果,该Shader参考他人代码改动而成,描边宽度是固定的,只能设置描边颜色和文字本体的叠加颜色……组件挂载到场景物体之上并设置其渲染模式为WorldSpace即可在场景中显示UI元素,这种方式可以用于制作跟随角色的状态栏或者对话框等界面

版本:Early Access


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