indienova.com/u/15044401296/blogread/26838
BV1j5411h7ZY我的qq群:1142732961 欢迎一起讨论交流啦1.cocos 文本立刻 改变大小尺寸……是当前帧立即刷新,使用哪种办法可以自己来根据情况权衡3.屏幕适配,根据屏幕比例或父节点适配改变ui大小尺寸……,按固定比例百分比改变尺寸开始我用的办法很蠢,是用cc.winSize获得屏幕的宽度和高度再乘以百分比来计算
indienova.com/steam/game/1457630
特色·回合制和半即时制的战斗系统·以丰富的三国背景为题材·众多神话般的人物角色·多剧情多线路的发展方式……每个晶魄可以镶嵌的部位不同、大小不同、形状也不同。……在镶嵌时要注意装备上洞的大小及形状,如果跟晶魄相符合,便可以镶于其中而得到其能力
indienova.com/game/yo-kai-watch-2-bony-spirits
战斗系统依旧是老样子,属于类半回合制。战斗是妖怪 3V3,一共可携带 6 只妖怪,通过轮盘左右切换。……留意过笔者以前的介绍帖应该能看到,本作中妖怪被分为了本家和元祖两个势力。……BOSS 战与一般的 3V3 不太一样,趣味性和震撼程度会更高
indienova.com/u/turix/blogread/12087
100×100;而一般情况下,照相机的视口大小也是100×100。……坐标和尺寸的对齐:既然我们现在的像素已经被放大,那么我们现在场景的最小单位也转变为粗像素的大小而不是原始的像素大小……我们自然要将场景内所有的游戏单位的坐标也好尺寸也好按照粗像素的大小对齐
indienova.com/game/suikoden-v
幻想水滸伝V, Suikoden 5。发行日期:2006-02-23。……战斗方面本作有多个模式,常规战斗就是带阵型设计的回合制游戏,玩家最多可以派出六名角色站在一个 6*4……另外,本作号称回归原点,战略战又回来了
indienova.com/game/fantasia-sango-2
特色 · 回合制和半即时制的战斗系统· 以丰富的三国背景为题材· 众多神话般的人物角色· 多剧情多线路的发展方式……每个晶魄可以镶嵌的部位不同、大小不同、形状也不同。……在镶嵌时要注意装备上洞的大小及形状,如果跟晶魄相符合,便可以镶于其中而得到其能力
indienova.com/game/huanxiang-sanguozhi-ii
特色 · 回合制和半即时制的战斗系统· 以丰富的三国背景为题材· 众多神话般的人物角色· 多剧情多线路的发展方式……每个晶魄可以镶嵌的部位不同、大小不同、形状也不同。……在镶嵌时要注意装备上洞的大小及形状,如果跟晶魄相符合,便可以镶于其中而得到其能力
indienova.com/u/ceasia/blogread/31173
本作计划于本财年内正式发售,也就是 2023 年 3 月 31 日前,登陆 PS4/5、Xbox One……TheSmcelrea 对 V 社掌机 Steam Deck 的改装新闻。……昨天 V 社 Steam Deck 设计师 Lawrence Yang 转发了这则推特,并表示:“请不要这么做
indienova.com/steam/game/2756030
您与蓝色比利熊签订合同,负责创建不同物品的融合,并在这场益智冒险中管理它们的大小以防止溢出!……您与蓝色比利熊签订合同,负责创建不同物品的融合,并在这场益智冒险中管理它们的大小以防止溢出!……炸毁一颗会增加核球的整体尺寸。 如果核球变得太大,或者物品变得太小,那么游戏就结束了
版本:Early Access
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