小组帖子:这么多年了,我们的讨论是否可以更进一步了

indienova.com/groups/post/33587

什么样的游戏刚好具备超越娱乐功能/传达信息/教育?什么样的游戏激起了人们了解现实信息动机?……什么样的游戏能够持续激励人去思考?为什么?它们怎么做到?对信息隐喻和可视化,什么更好方式?……我想谈谈我关注教育游戏动机和原因——把一个枯燥信息/知识变成富有想象力“可见、可听、感、交互

小组帖子:不可名状的地牢开发日志01

indienova.com/groups/post/100130

二、这款游戏是什么样的玩法?……而传统DBG战斗模式大部分1v1或者1vN,讲究单个角色的卡牌构筑玩法。……而战旗游戏是NvN,玩家一般会拥有多个棋子,不同棋子担任任务不同,通过棋子之间搭配策略完成战斗胜利

小组帖子:不可名状的地牢开发日志01

indienova.com/groups/post/100131

二、这款游戏是什么样的玩法?……而传统DBG战斗模式大部分1v1或者1vN,讲究单个角色的卡牌构筑玩法。……而战旗游戏是NvN,玩家一般会拥有多个棋子,不同棋子担任任务不同,通过棋子之间搭配策略完成战斗胜利

音乐餐厅demo

indienova.com/g/ylctsjxsd-cs

剧情自己写,免费游戏。……本游戏使用自研html 视觉小说框架EasyAvg制作,章节加载器是v1版本,之后会更新更好的v2版本和对应……v2版本语法格式 自制开源框架 如果在线demo 有问题 请联系我一般挂个梯子就行此游戏使用自研开源框架

九千年前(9000 Years Ago)

indienova.com/steam/game/2750490

游戏说明《九千年前》一款资源争夺类模拟游戏。……在这个游戏世界中,资源有限,并且分布非常不平衡。游戏只有一个服务器,世界不会被重置。……这个世界发展成什么样子,将由你做主。版本计划标注*表示尚未制作完成

电器今晚不上班

indienova.com/g/dqjwbsb

(弹幕男人浪漫!)……研发组每天都在研,经过一场场会议讨论、市场调研最后我们将目光锁定在赛博朋克(赛高)~随着人类科技迅速发展……(^-^)V研发组小伙伴,每天看着家里电饭煲、热水器、空调都能陷入一场又一场旷世大战~战胜人工智能重新组建属于人类幸福家园

会员:wen007(sos)

indienova.com/u/wen007

一名大专生,非常热爱游戏,希望能在这里认识到很多志同道合朋友,一起完成一款属于我们90后故事游戏

小组帖子:北京寻找小游戏美术合伙人

indienova.com/groups/post/102863

发起:追光阿呆 Hi,俺一个懒懒开发,我在寻找一个美术合伙人,一起做游戏。……,我应该是讨好型人格,内向不喜冲突,只是感觉年龄渐增却一事无成,能有大牛带飞最好,没有也做好了靠自己团队走下去准备……工作时间:一般是周末和平常下班(9点之后)

拒绝上班(Does not Commute)

indienova.com/game/does-not-commute

在这个小城镇上,探索各个角色和他们秘密——极富创造才能牙医 Charles Schneider 医生隐瞒了什么样的能改变世界实验……Baker 先生是否会辞掉广告业的工作?Griffin 夫人脸上奇怪面罩怎么回事?……拒绝上班 (Does not Commute) 一款无广告免费游戏

indie 新闻官:SEGA 的 Mega Drive Classics Hub 让大家可以修改经典游戏

indienova.com/u/news/blogread/575

[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTU1MjA1OTU2MA==.html……]]透过 Steam Workshop 功能,玩家可以自行为经典游戏制作 MOD,可以修改游戏内容……当玩家想像力被激发出来时候,真实难以预料会有什么样的 Mod 出现呢。让我们拭目以待!

版本:Early Access


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