三脚猫:《作业疯了》Demo已出,欢迎大家试玩并提出宝贵意见!

indienova.com/u/sanjiaocat/blogread/12145

不过好在游戏的流程已经可以走通,我们也能让更多的朋友来体验一下当小学生做作业的“快乐”了!……还有想体验游戏的童鞋们可以等我们修改完一些问题后,会择时放出玩的DEMO!

创造的乐趣:故事模式(The Joy of Creation: Story Mode)

indienova.com/game/the-joy-of-creation-story-mode

故事讲的是 FNaF 的制作者斯特一家被玩具熊怨念纠缠的故事。……但是在你的家中,你内心的恶魔正在这里等你,想要从你这里获取他们渴望已久的东西…… 你能够发现创造的乐趣

小组帖子:做游戏真的好像开餐厅!

indienova.com/groups/post/102533

不然就是来……体验生活。……如果知道自己在做什么,就可以做小众口味,不过真的运气了,你也不知道游戏和受众有没有机会擦肩而过。……FrozenAurora#1 那也不是没人关注新游戏,挺多的,不过都是走到二道贩子,先等别人过滤一道再安利听说

疫情隔离(Pandemic Isolation)

indienova.com/game/pandemic-isolation

游戏时您会发现很多有趣的可以改变整个游戏的任务。其他的人物生活和您的生活都您。……非常厉害的单调时,能避免疯狂?能避免抑郁?这全靠你一个人。 为了不饿死,您需要储备食品

小组帖子:八荒游戏工作室招募游戏合作开发者

indienova.com/groups/post/101254

黑帮题材(类似 罪恶帝国)未来计划:上线STEAM(游戏整体20%预计先上线 抢先体验版)招募成员:2D美术……:接近欧美写实类(负责人物、场景、UI等)(美术外包者也联系)unity顾问(负责技术解答,特别是2D……deskbook: @zouchongyang#1 欢迎,可以加入QQ群详聊.

本周 Steam 值得关注的游戏 12.27 - 01.02(年终版)

indienova.com/indie-game-news/guide21-1227-0102/

你会发现,这一周国产游戏真不少啊,而且好几款都是来自站内会员的作品,终于毕业了!……你会发现,这一周国产游戏真不少啊,而且好几款都是来自站内会员的作品,终于毕业了!……游戏美术风格致敬巫术系列,剧情分支 50+,4 万字剧本

网格沉思-游戏中的网格系统

indienova.com/indie-game-development/game-programming-grids/

介绍 本文原作者 Amit Patel 撰写过一系列有关游戏算法的交互教程。……本文中涉及到三角网格的数学演绎都默认三角形以某条中垂线竖直的方式放置,对于某条中垂线水平的情况则同理证……有什么解释得不清楚的地方?还不够完善?有谬误之处?

CocosEngine:腾讯光子 《最强魔斗士》3D 开发优化经验分享 | Cocos 技术派第14期

indienova.com/u/cocosengine/blogread/25986

在装备-技能搭配的策略空间上,玩家可以自己搭配出不同的打法流派。不同的套装对应不同的打法,浪。……游戏整体非常流畅,可以为我们分享些小技巧?……远远大于 2 的强度体验,包括能够突破一些特殊地形阻挡的限制,后续也会设计更多类似的技能组合,敬请期待哈~可以简单分享下装备系统的设计思路

小组帖子:腾讯光子 《最强魔斗士》3D 开发优化经验分享 | Cocos 技术派第14期

indienova.com/groups/post/92500

在装备-技能搭配的策略空间上,玩家可以自己搭配出不同的打法流派。不同的套装对应不同的打法,浪。……游戏整体非常流畅,可以为我们分享些小技巧?……远远大于 2 的强度体验,包括能够突破一些特殊地形阻挡的限制,后续也会设计更多类似的技能组合,敬请期待哈~可以简单分享下装备系统的设计思路

小组帖子:腾讯光子 《最强魔斗士》3D 开发优化经验分享 | Cocos 技术派第14期

indienova.com/groups/post/92501

在装备-技能搭配的策略空间上,玩家可以自己搭配出不同的打法流派。不同的套装对应不同的打法,浪。……游戏整体非常流畅,可以为我们分享些小技巧?……远远大于 2 的强度体验,包括能够突破一些特殊地形阻挡的限制,后续也会设计更多类似的技能组合,敬请期待哈~可以简单分享下装备系统的设计思路

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.071 秒(地球人时间)