千里冰封:游戏引擎开发心得 I

indienova.com/u/ice1000/blogread/1043

轮子狂魔引擎 第一章 轮子狂魔引擎 第一章边刷OI题边写博客,求不被老师发现 ( ̄ˇ ̄)/缘由想去弄个游戏……虽然扩展性不行,但是据说(仅仅是据说,我那本GUI书上说的,要是我说错了怪书),awt速度比Swing。……为什么要睡线程?刷新太快你可以试试效果,谜之效果啊。闪瞎你的狗眼

深渊救世主(Savior of the Abyss)

indienova.com/steam/game/1590640

斯特拉在危及生命的磨难中找到了自己的出路,发现了设施背后的秘密以及她为什么在这里。……v=LwjzmdiRFpcHorror Ambience (Free Background Music……v=2kECpZycm7Y

疯狂机器3(Crazy Machines 3)

indienova.com/steam/game/351920

你是否曾想象过一个跳跃激光老鼠炸弹会是什么样子?或者更准确的说:它能做到什么?……当你好你的终极机器,只需点击一下就能把它跟全世界分享

arthliant:六边形网格地图4 | 不规则化

indienova.com/u/arthliant/blogread/4360

Figure1‑3导入噪声纹理[spoilerblock text="为什么不能使用sRGB模式?……[/spoilerblock][spoilerblocktext="为什么我的纹理导入设置看起来不一样……这篇教程渲染教程2:着色器初步解释了什么是 UV 坐标以及纹理滤波

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #12½:University of Skövde 瑞典游戏留学

indienova.com/indie-game-news/game-school-university-of-skovde/

选择瑞典作为游戏专业留学的地点,与英美等国相比,有什么优势?……这也是为什么大家能够看到瑞典游戏之中有许多气质独特的作品的原因之一。……我的问题就到这里了,您对我们这个系列的读者还有什么要补充的内容吗?

关于 ISART Digital,你想知道的都在这里

indienova.com/indie-game-news/all-about-isart-digital/

这种设计,一方面,对于高中毕业直接申请的同学来说,节省了达到硕士毕业的时间;另一方面,也为硕士申请带来一定灵活性……具体项目安排参见下图:ISART Digital 作为一家强调业界联系的学校,在项目设计上有什么特色吗……关于 ISART Ditial 还有什么有趣的事情吗?

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #7:艺术院校 SVA

indienova.com/indie-game-news/game-school-sva/

我之前的游戏开发经验值全部都是依靠自己摸着石头过河一步一步积攒,总是难免有闭门车的忧虑。……第一年除了基础的计算机系统课与艺术研讨班,还需要修满两门美术史课程以及两门编程类课程,第二年则分专业方向有毕业设计小组与毕业论文写作课……毕业之后都有什么选择,这些选择的发展是怎样的?

降速王者(Descenders)

indienova.com/steam/game/681280

你能带领车队走向辉煌,成为下一个传奇的降王者 (Descender) 吗?……: 你能一鼓作气通关整条赛道,达到传奇降王者的评级吗?……带上心爱的山地车,选择一个车队,努力成为传奇的降王者吧

圣战群英传:神圣国度(Disciples: Sacred Lands)

indienova.com/game/disciples-sacred-lands

圣战群英传是一款回合策略游戏,其最大的特色在于兵种可以通过战斗经验升级,以及消耗稀有资源释放法术。……玩家能够扮演四股强大势力中的一支,在大陆中冒险并寻找真相:诅咒军团受了什么诅咒?瘟疫流行是谁的原罪?

会员:龟速蒙面虾

indienova.com/u/wb-2886006175

微博:龟蒙面虾

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.043 秒(地球人时间)