RaindropGame:使用shader制作遮罩

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首先先上一张效果图可以看到黑色面片中间受点光源而变成透明。……而原理也不难,底部面片受点光源影响而改变透明度,而这一步骤需要主要注意就是设置Blend(混合方式……),而上面的面片则通过底部面片透明度而选择遮住哪些部分

Peter Molyneux: 独立游戏的潮流不会持续太久

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因为,就像《神鬼寓言(Fable)》创始人,游戏传奇人物 Peter Molyneux 说那样,这样繁荣不会持续太久……“现在情况是这样:你在 GDC 大会任何一家酒店大堂转悠一下,看看每个人名牌。……今天早上吃早饭时候,我看到至少三位天使投资人在和独立游戏人聊天,他们说都是:快钱吧!

尾牙(Tooth and Tail)

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肉之圣战形形色色角色统统被卷入一场决定谁做食肉者,而谁沦为刀俎战争。……游戏将通过内容丰富单人战役演绎充满黑色幽默鼠族变革史。……无尽的可重玩性过程生成式地图,佐以丰富自定义参数,每一次对局都会带给你独特体验,玩家必须谋略而非背板来取得胜利

六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

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,v2, cell, v3, v4, neighbor);}//AddQuad(v1,v2, v3,……v4);//AddQuadColor(cell.color,neighbor.color);现在我们可以恢复以前注释掉了代码来观察一下效果……,cell, v4, neighbor, v5, nextNeighbor);}}}}如果内部检测没有通过

#贫穷中透着零基础的单人制作游戏手册#02 做游戏不光靠创意

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开发游戏冲动创意,完成游戏毅力计划。……我尝试做过一个简单自我评估:把这些条件都列在一起,我在确立自己制作第一款游戏时筛选条件,就很清晰了……,确定了这份筛选条件以后,第一个游戏框架就已经差不多成型了

小组帖子:Godot中的分贝和音量换算

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我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db公式:volume_db=10……*log(v)/log(10)但是log参数必须是大于0,我们要做一下特殊判断,最终公式为:If……一般我们会用全局变量来保存v的值,不需要用volume_db转v的公式,不过还是说一下volume_db

逻辑猫(Logicats)

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Logicats是面向初学者设计编程游戏。通过阅读代码以有趣而有效方式学习编程概念。……开始你编程之旅吧!逻辑猫这是一款专为从未编码过初学者设计编程游戏。……这将导致一个"eureka"时刻,并对学习产生更大影响

逻辑猫(Logicats)

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这是一款专为从未编码过初学者设计编程游戏。目标是通过阅读代码练习并理解基本编程概念。……它是一种有效教育工具,可用于补充编程学习,因为初学者通过实践介绍抽象概念比通过复杂文字更容易理解。……这将导致一个"eureka"时刻,并对学习产生更大影响

天规天条 Rule

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玩家可以巧妙使用各种道具通关。也深入了解并夺取失魂者规则,在关卡中肆意横行。……“规则”就是需要在其生效范围内遵守某种条件,当违反该“规则”时候将会受到一定惩罚。……每个失魂者掌握一种独特“规则”,当挑战者或其他失魂者满足条件后将受到袭击

街霸 V:街机版(Street Fighter V: Arcade Edition)

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《街霸 V 街机版本》包含所有的《街霸 V》本体内容,街机模式以及角色包 1 和 2 内容,包括 12……现阶段《街霸 V玩家以及《街霸 V 街机版本》购买者将会处于同一个玩家团体中,PS4 以及 PC……首次购买《街霸 V玩家需要确保游戏为最新版本

版本:Early Access


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