Viper:2021.3.2 V2.0 进入第二阶段开发,以实现美术效果为主

indienova.com/u/viperstudio/blogread/28153

开始进入V2阶段的制作和学习。……现在比较急切的需要一美术效果的呈现,于是进入V2阶段的制作,会着重于美术资源,包括新的场景,灯光氛围……难点可能会在角色上,毕竟动作还能搏一搏,特效完全一窍不通。嗯,加油吧,充满变数的2021.

侦探密室逃脱(Detective escape1)

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侦探,要努力思考通过各种谜题,解锁关卡,最终获得胜利!……这是我个人成功制作的第一款游戏,如果有不足之处,尽请见谅v_v!

利用 GPU 实现无尽草地的实时渲染

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在游戏中展现一写实的田园场景时,草地的渲染必不可少的,本文大部分内容关于如何利用Geometry……同时,还能发现偶数顶点对应的 uv 坐标 (0,v),而奇数顶点对应的 uv 坐标都是 (1,v)—……—这里的 v uv 坐标中的 v——因此,我们又能很轻松的计算出各个顶点对应的 uv 坐标了

布布-西梅树工作室:噗噗Project开发日志#1234&年终总结

indienova.com/u/soliloquize/blogread/23446

关于工作室先自我介绍一下,我们由3小伙伴组成的西梅树工作室(坐标北京),刚好一策划(游戏从业3年……由于缺少unity的开发经验和工具调研,导致前期了不少轮子,结果还不太好用,后期大量翻工。……太过于闭门车,对一些行业内比较常见的、成熟的研发思路几乎不了解

除灵(物理)案件 01(Physical Exorcism: Case 01 / 除靈(物理)案件01)

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「阿元」和「小玉」这对除灵专家饿死了,女高中生「小明」很亲切地分他们东西吃,并委托他们保护被恶灵缠身的朋友……在保护蓝毛的任务中,你/妳会以传统(但不必练等)的回合战斗打倒恶灵;《除灵(物理)》一款短小精悍的游戏

indie 新闻官:《OPUS:灵魂之桥》下月登录移动平台

indienova.com/u/news/blogread/3815

下个月,来一艘火箭吧。 在今年三月份,站内有文章介绍过这款游戏。 那时,游戏还正在制作阶段。……我们将跟随火箭工程师之子John 来到一冰天雪地的地方,他需要寻找到足够的材料一艘火箭。……值得注意的,游戏将首先在台湾和美国区的 GooglePlay 和 AppStore 上发布英文和繁体中文版本

战争号角(Cry of War)

indienova.com/steam/game/798840

在战争号角,你可以在一比较真实的开放环境下驾驶马克4,FT-17 ,A7V等等坦克。……在战争号角,你可以在一比较真实的开放环境下驾驶马克4,FT-17 ,A7V等等坦克。……战争号角一战的坦克对战游戏,由大一学生开发(美工&代码独立完成)

模拟火车世界 2:尖峰时刻 德累斯顿区域线(Train Sim World 2: Rush Hour - Nahverkehr Dresden Route)

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体验从著名的德累斯顿火车总站发车的大量列车班次,满足通勤者和国际旅客的出行需求,在繁忙的城市铁、区域铁路……你的任务驾驶线路上的各种列车,登上德铁 442 型、143 型、146.2 型、363 型机车和三井铁路……拥有三井铁路(欧洲)黑色涂装的 185.5 型机车,以及拥有德国联邦铁路蓝色涂装的德铁 363 型“V60

二蕉:CIGA Game Jam2018总结和分享

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大家好,我二蕉爱玩游戏爱画画的业余开发者,这是我第三次参加gamejam,体验依旧很奇妙~ 我们本来人的小组……我现在开始准备搭场景,我有点懵,玩意儿?感情还没搭场景呢。。。??……(夹杂着掌声)哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈现在回想起来真的很好笑了,当时都急哭了,要是做不出来我就哭

Spinch(Spinch)

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• 让所有人欲罢不能的游玩体验,极高的重复游玩度,以及为狂人专设的通挑战。……关于游戏进入一充满泡泡的迷幻世界。深入探索一由多条通道、绚丽关卡和复杂障碍组成的生态社会。……这款游戏只有时钟计时和快速重启,不设生命,也不会出现游戏结束,欢迎各种水平的玩家前来游玩,即便是厉害的通玩家

版本:Early Access


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