小组帖子:大学四年,一个Demo

indienova.com/groups/post/77339

我写作真的太慢了,一天才几百字,还是手写,之后我还要自己输进电脑,我真不知道那些日写数千的人是怎么做到的,写那几页我就枯竭了……然后哪怕卖不好也能作敲门砖,进大厂进游戏行业体(zhao)验(kou)一(fan)番(chi),谁知快乐的大学时光结束了……,游戏才做了那么一丁点233(可简历还是投滴)

明途之境(明途之境)

indienova.com/game/mingtuzhijing--game

这是一个仿即时的回合游戏, 虽然游戏看上去像是即时对战, 但实际上依旧是回合, 主角的技能和怪物,……, 甚至会觉得需要手。……可以分散主角的血量压力, 但是佣兵一旦在战斗结束时仍然是死亡状态就会从队伍中移除, 之前培养的成本都付之东流, 所以也是爱惜的哦

战争号角(Cry of War)

indienova.com/steam/game/798840

在战争号角,你可以在一个比较真实的开放环境下驾驶马克4,FT-17 ,A7V等等坦克。……战争号角是一个一战的坦克对战游戏,由大一学生开发(美工&代码独立完成)。……(欢迎各位PR)Q:这样的游戏,一个大一学生开发的?A:其实是高三暑假三个月一个人肝出来的

漂移 CE(DriftCE)

indienova.com/game/driftce

进入汽车维修厂挑选引擎、悬吊、轮带等,客化你的梦幻赛车,超过 1800 种可换零件供您选择。……更汽车套件、涂装和车贴,创造独一无二赛车! 参加高难度的挑战,测试你的飘移技巧。……)•BMW E36 M3 挑选强力的引擎:•3 Rotor•4 Rotor•Boxer•R4•R6•V8

白鸟——像素剧情RPG(WhiteBird)

indienova.com/g/whitebird

如果你承诺打通前三章,就私信我steam的兑换码!!!……(大约需要3~5小时)白鸟是一款类武侠剧情向即时RPG游戏。……风格类似武侠,游戏形式为即时角色扮演

杉果娘:《信长之野望·新生》评测:新生了,但没完全新生

indienova.com/u/ceasia/blogread/31313

虽然《新生》有每季度固定的官职评定环节,但它并不像前辈《大志》一样是一款回合游戏,而是即时的。……同理,《新生》的大地图战略和合战战场也都是即时的。……《大志》而言作出了很大幅度的简化,作为宣传重头戏的武将 AI 也没什么存在感,军事扩张的节奏也比以前慢很多

会员:Kelelia

indienova.com/u/kelelia

遊戲採用最先進的技術,渲染華麗的技能效果,給你帶來節奏的戰鬥體驗。寶劍已備好,新世界等你來創

小组帖子:[招募]独立游戏招募美术(像素风格)

indienova.com/groups/post/99838

杀戮尖塔目前程序策划是我一个人,文档和程序框架已经搭完了现在差场景/人物的像素美术图找一个人像素美术大大一起做完它……qq 376793921 羽毛: 工资或者分成都可以 欢迎美术大大来聊

无有时代:大学四年,一个Demo

indienova.com/u/a630042336/blogread/25086

我写作真的太慢了,一天才几百字,还是手写,之后我还要自己输进电脑,我真不知道那些日写数千的人是怎么做到的,写那几页我就枯竭了……然后哪怕卖不好也能作敲门砖,进大厂进游戏行业体(zhao)验(kou)一(fan)番(chi),谁知快乐的大学时光结束了……,游戏才做了那么一丁点233(可简历还是投滴)

小组帖子:大学四年,一个Demo

indienova.com/groups/post/77340

我写作真的太慢了,一天才几百字,还是手写,之后我还要自己输进电脑,我真不知道那些日写数千的人是怎么做到的,写那几页我就枯竭了……然后哪怕卖不好也能作敲门砖,进大厂进游戏行业体(zhao)验(kou)一(fan)番(chi),谁知快乐的大学时光结束了……,游戏才做了那么一丁点233(可简历还是投滴)

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.04 秒(地球人时间)