小组帖子:成都有团队招策划吗

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发起:草草京 3年经验,有丰富的PS平台开发经验 天麒: 微信:13319810

青鸟乐园(青鳥樂園 Blue Bird Land EP.1 上篇)

indienova.com/steam/game/1498290

女孩薇薇娜,带着坚定的意志踏进了乐园,挑战各种恶魔设下的奇异关卡。……通关了剧院后,薇薇娜站在诡异洋宅的大门前。那是一间有点破旧的阴森洋宅。……少女朝着薇薇娜笑了。「成为我的娃娃吧。」「我会好好疼爱妳的。」娃娃屋的娃娃们,将薇薇娜团团围住

kkndzht:终于打算做一个自己的游戏了,记录一下(2019/11/25)

indienova.com/u/kkndzht/blogread/22901

开发环境搭建等等 先说一下,我不是程序员,勉强懂点python,偶尔用ps修修图。。。……龙骨用了一天居然没搞懂,最后creature一用即上手且支持godot/unity/ue4且有pj-动作马达超好用)ai……骨骼动画软件)7.pose studio(3d人物动作库)编码8.vs code游戏血污-夜之仪式/ps

心灵检查点:《恶魔匕首》这游戏是如何控制你的心跳的?

indienova.com/indie-game-development/mental-checkpoint-how-this-game-controls-your-heartbeat/

《恶魔匕首(Devil Daggers)》看上去像是 PS1 的游戏,但是玩起来却像当代的《毁灭战士》……心灵检查点 - Mental Checkpoint 授权翻译/搬运。……《恶魔匕首(Devil Daggers)》看上去像是 PS1 的游戏,但是玩起来却像当代的《毁灭战士》

小组帖子:接头行动,利用AI风格迁移制作立绘

indienova.com/groups/post/100258

是建筑设计常用的美术表达手段,亦广泛应用于其他美术、设计领域,详细历史赘述就不多说了(因为不是学术大佬,说错多就不献丑了……,不做会对风格迁移的时候有影响,但是具体要根据需要来决定,没有好坏之分)。……附上几只游戏新造的BOSS立绘图:另附上Dr Iwan的游戏群,有兴趣的朋友可以一下:866203975

OMStuido:接头行动,利用AI风格迁移制作立绘

indienova.com/u/omstuido/blogread/28490

是建筑设计常用的美术表达手段,亦广泛应用于其他美术、设计领域,详细历史赘述就不多说了(因为不是学术大佬,说错多就不献丑了……,不做会对风格迁移的时候有影响,但是具体要根据需要来决定,没有好坏之分)。……附上几只游戏新造的BOSS立绘图:另附上Dr Iwan的游戏群,有兴趣的朋友可以一下:866203975

gamter:从零开始做游戏——《太极秀》开发教程(一)

indienova.com/u/gamter/blogread/743

另外,这是本人第一次写教程,如果您对教程有什么建议(或者希望交个朋友),欢迎微信:gamhunter……然后在StoryLabel节点的属性检查器中如下修改:1.将Overflow(溢出)属性设置为CLAMP……点击顶部的预览游戏按钮,如果不出意外的话运行结果是这样的

樱花 MMO 3(Sakura MMO 3)

indienova.com/steam/game/1064130

奥拉究竟能否度过难关,而之后又将与哪位少女共度余生?尽在你的掌握!奥拉是故事的女主角。……菲安在一次抢劫未遂后加入了奥拉的队伍。奥拉抓住了菲安并好好教育了一番,令菲安很是懊恼。……机缘巧合下,她遇见了奥拉,两人一同踏上了旅途

地狱少女(Hell Girls)

indienova.com/steam/game/575550

每个角色都有套可爱、性感的时装可以更换不同角色都有自己独特多变的战斗技能。……影响战斗结果的是消除的技巧而不是消除的速度。想要拯救世界?那你必须开动脑筋,让三位美少女各尽其能。……PS.感谢SURIYUN、Shop3DSA、RedPanda、Nagisa.F协助制作

魂之归宿(Soulestination)

indienova.com/g/soulestination

“魂之归宿”是一款融入了meta元素的魔塔(固定数值策略RPG)游戏,玩家需要操控作为救世主的洛,在探索世界的过程中与敌人战斗……“魂之归宿”是一款融入了meta元素的魔塔(固定数值策略RPG)游戏,玩家需要操控作为救世主的洛,在探索世界的过程中与敌人战斗……游戏交流群:713296151 游戏特性: 魔塔式战斗 30场独特的boss战 各具特色的装备与敌人

版本:Early Access


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