highway★ :译文:GAMEMAKER STUDIO系列:Shadow

indienova.com/u/root/blogread/11352

斑点阴影阴影精灵图我们将需要一个额外的精灵用来影子,所以打开精灵编辑器并绘制出你想要的形状,随便你怎么弄……然后阴影需要通过从前面读取变量' i '来检查是否要绘制,如果不满足条件,则停止绘制阴影。……嗯,没错,看完了这部分,你也可以点水在你的游戏里,然后在水中加上倒影~~当然,还有镜子喽~)所以,从最后一部分开始

青鸟乐园(Blue Bird Land)

indienova.com/g/blue-bird-land

女孩薇薇娜,带着坚定的意志踏进了乐园,挑战各种恶魔设下的奇异关卡

永冻之壳(The Shell of Permafrost)

indienova.com/game/the-shell-of-permafrost

在光阴与记忆的夹缝中挣扎的少女,她的归宿,究竟在何方…… ◇希尔娅 Silvia◇◆记忆受损的少女,……◇◆希尔娅记忆中出现的人物。 似乎与她的过去息息相关

Believer:《幻想之国》的三年开发经历回顾

indienova.com/u/liu8018/blogread/34323

上次发日志的时候很多发行朋友过来找我,结果两年都没有给出进一步的进展,会不会以为我已经放弃了呢。……这是相当充实的一年,然而这么的框架、系统,都只是刚刚开了个头。……结果就是野心太大,框架设计得过大,耗费了我无尽的精力和漫长的时间,心态也从“飞行”一直降低到艰难的“爬行

NitoSouji:好久不见了!我是个solo dev而且家里蹲日本人的Nito Souji

indienova.com/u/nitosouji/blogread/26030

结果,未发售的游戏表示到More Like This栏的机会消失了。……没呢么。我觉得关键的是经常的投稿和你首先开口跟他说话。Yeah。。……这是“indiegame"搜索结果

小一工作室:《Moester X Monster》 开发日志 - 动画制作 ( 猫咪们 )

indienova.com/u/fevergin/blogread/8258

Ps:Gif好像有点快,将就一下下【 Idle 】【 Attack 】(佛山无影爪!)……【 Eat】【 Move 】( 四足真的是难 )【 Sleep 】( 睡觉泡泡进了特效里,所以这里没有

wr282828:你有故事吗,我会做游戏

indienova.com/u/wr282828/blogread/29894

在2018年,我与我的一个小伙伴脑袋一热,热血一冲,就毅然辞职跑出来组队游戏来了,那会刚正式接触制作独立游戏……是的,结果不言而喻,终以销量惨淡,失败告终。……不求各位客官打赏,但求围观高呼三、正文(不知道看到此处的客官还剩多少...还在的客官请扣1)说了这么

小组帖子:杭州独立游戏项目

indienova.com/groups/post/29064

现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的靠谱团队成员一起游戏。……有研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功

白花 the white flower

indienova.com/steam/game/1812760

游戏时常一个小时以内PS:这款游戏的存在没有任何意义,而且很有可能浪费您的时间。……缺点诸如:剧情简陋,过渡生硬,游戏体验极差,BUG,操作单一。 总结:最好还是别玩

富川松木:角色设计2——配角的戏精化

indienova.com/u/matukitomikawa/blogread/21083

(当然啦,中途奉献了250小时给FE风花雪月了,然而我还缺条教会线没打,结果今天梦见岛和AI梦境档案都到了……但实际上,这个故事里配角加起来的戏份远比主角们要。……,我认为这么是利大于弊的

版本:Early Access


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