indienova.com/groups/post/855
8点多又爬起来去公司上传。……那就这样,其他心得之后补充··· ccpp132: 你们都好拼,我昨天2点多的时候默默划掉了to do……list,然后提交了滚去睡觉 高鸣 蜡烛人挚友: 对的,我觉得时间线很好玩就干脆刷频了
indienova.com/u/windgodm/blogread/3254
因为是个2D工程,所以理所当然的用了2D的碰撞器,结果NGUI只支持普通的碰撞器,让我蒙了很久,就说按钮怎么没反应呢……目前已经到收官阶段了(ps:不包括游戏内容,我哪里去找那么多歌的版权啊wuwuwu),如果效果满意的话……源代码也会考虑公开(ps:公开注释就得改改了,挫得一匹的英语不好意思发出来)
indienova.com/steam/game/261920
功能:自定义测试、建议、归档及历史结果比较并于硬盘储存结果。……检查游戏测试计算机组件时,游戏的最低要求类似。……游戏也有证书,如同计算机组件和计算机一样,如此将更容易确定设备需要多强大的设备来启动
indienova.com/u/jimistudio/blogread/28960
既然要开始做游戏了,我们首先考虑的就是要做什么。……呃,结果不经意间,就做了两年多。……如果可以的话,还请大家添加一下我们的QQ群:720047998,如果能给我们点一下预约的话,那就万分感谢加拜谢了
indienova.com/u/xunyoukeji/blogread/23289
同时独游君也希望在游戏创业的路上,找到同频的知己,一起前行,创造美好的明天。第一、合的是人品。……格是对认知范围内事物认知的程度,局是指认知范围内所做事情以及事情的结果。……、或者想成为我们前行路上的合伙人,就加微信zhangmingdeng8; 我们将与你携手一起圆我们的游戏梦
indienova.com/groups/post/43741
同时独游君也希望在游戏创业的路上,找到同频的知己,一起前行,创造美好的明天。 第一、合的是人品。……格是对认知范围内事物认知的程度,局是指认知范围内所做事情以及事情的结果。……、或者想成为我们前行路上的合伙人,就加微信zhangmingdeng8; 我们将与你携手一起圆我们的游戏梦
indienova.com/u/jkllin/blogread/33464
余时间开发游戏,做一次备份一次,备份一次写一次文字说明,每个月发布一篇,也算督促自己吧~ 2023-2……需要进一步完善动画效果以及与其他动作之间的逻辑2023-2-8完成了角色1的闪现传送”功能,效果还不错后续还要测试bug,目前新加的出现消失动作是无碰撞的……2023-2-27开始做角色的下蹲攻击动作了,向前攻击基本完成但是半截觉得下蹲移动的动画实在太别扭了
indienova.com/game/mervin-and-the-wicked-station
他们说好奇害死猫,但是猴子也能这么做吗?..两名宇航员在探索任务中发现了一个神秘的空间站。……他们决定检查是否有人需要他们的帮助。不仅空间站没有被遗弃,结果是他们需要帮助,你们需要!
indienova.com/steam/game/1466680
薇奥拉不顾妮芙的反对,接受了梅蒂艾的提议。薇奥拉亚萨生活的全新篇章就此展开。……妮芙是薇奥拉忠心耿耿的女仆。她对自己的主人一片赤诚,愿意为薇奥拉付出一切——甚至包括背德之事。……菲安在薇奥拉的帮助下与姐姐荷莉重聚,她也因此非常喜欢薇奥拉
indienova.com/u/news/blogread/2007
《蜡烛人》悄然登上 Steam 绿光,结果闪电般的速度通过…… 《蜡烛人》作为国内优秀独立游戏的代表,……这代表 PS 和 Steam 版本已经正式开始制作了。……而且这一切都发生在开发团队都没有做任何宣传的情况下:可见国内玩家对《蜡烛人》这款游戏的期待值有多高!
版本:Early Access
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