小组帖子:【小纯翻译】GDC讲座——如何为你的游戏选择一个主题

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以前看的觉得很有用,游戏累时候顺手翻译的,希望对你有所帮助。……v=R_sear6P058&t=52s(转发自:原日志地址)

小纯工作室:【小纯翻译】GDC讲座——如何为你的游戏选择一个主题

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以前看的觉得很有用,游戏累时候顺手翻译的,希望对你有所帮助。……v=R_sear6P058&t=52s

星际冲突(Clash of Stars)

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——策略为王—— 个人战斗、团队配合、军团相争、势力制衡,同场竞技,策略为王!……5v5?10v10?50v50?没有限制才是真正的银河战争。 即刻感受万舰同屏战斗的震撼!!!

对话拼命玩三郎:是时候拆掉“独立”这堵围墙了

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好像这个事情没有别人比我们更合适了 我可以介绍一下我们团队的三个人的组成情况。……我们实际上要筹的金额,是 30 万起。但国内达到这个目标的文创类众筹并不多。……我们原本真想把众筹目标就写 30 万,有朋友劝我们,不如先做个 3 万,5 万,能拿多少多少

会员:假司机比伯(TODr1ver)

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个人是新手策划。 Steam:TO Dr1ver。 微:刘圣杰

疯王子:未来故事流RPG游戏的发展趋势

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当然一些游戏任务会要求打怪多少个,收集多少东西,已经是套路了,如果跟剧情无关,强行塞入这些任务只会让人心烦……游戏的功能一定是为游戏本身服务的,而不是说我要做够多少时间流程,去任务,这就是本末倒置了。……有时候去砍树装备都比重复刷怪要强。或者设计更多不同强度的怪物,供玩家挑战

滚筒洗衣机啊:【测试招募】《电器今晚不上班》测试内容预览!

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而是反向飞行”温彻斯特本身就有着不俗的伤害,配合上“增加弹夹上限”和“暴击类”的buff,是和怪物们1v1……而反复这些事,是为了实现每种武器的独特性和功能性,尽可能的保证每把武器都有自己的特点和好用之处,同时也能更好地去融入不同的流派……报名链接(温馨提示:本次测试会在官方Q群中进行,老板们报名的时候记得留下QQ号或直接群~)

Sign:Dolo的朋友们:Boo的冒险

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这两天在做小游戏……Dolo的朋友们:Boo的冒险……没花多少时间,主要是为了蹭一波微小游戏的热度…………用微扫描菊花码可以进行游戏……游戏非常…………『小』…………小到我不太敢在最后加上『thank

【译介】《最终幻想 VII》开发者访谈(1997年)

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自我介绍,开发难点,心动时刻坂口博:从《最终幻想 V》(Final Fantasy V)起到现在,我已经和北濑佳范合作了很长时间……我个人的工作成果之中,最希望人们去关注的部分,当然是米德。……每个人的名字出现后,对应的员工就会站起来鞠上一躬。这时我才第一次意识到,“哦,这是他的。”

曲多多(AGM):北京高法发音乐侵权赔偿标准:最低3000一首歌 万元赔偿或成常态

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此次裁判标准对音乐侵权的赔偿金额确定了以下几种标准1.基本赔偿标准:无其他参考因素时,对词曲著作权人、……也就是说,如果音著协和斗鱼的案件放到现在,那斗鱼的总赔偿金额至少需要增加至6200元。……在最低赔偿金额提高后,相应之后单首音乐的侵权赔偿金额过万将成为常态

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