禁忌法术(The Forbidden Arts)

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特点: • 5 个世界,多个层级• 6 个大怪等待对抗• 30 多个独特的敌人• 12 个小时以上的游戏时间……• 伴随着动人心弦的故事情节,让我们跟着这个年轻人,看他是如何发掘自身的真相,又是如何踏上关于古老魔法的大冒险的……现在,是时候召唤你内心的火焰,向全世界证明你是一个火术士了

GDC 英字 | 如何在一年内制作和自己发布游戏

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这场 GDC 2015 talk 回溯了 Matthew Viglione 是如何决定并在一年内制作和发布自己的第一款游戏的……是如何决定并在一年内制作和发布自己的第一款游戏的。……Bilibili:https://www.bilibili.com/video/av29233280如何在一年内制作和自己发布游戏

无尽空虚(The Endless Empty)

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“如果我以错误的方式度过了我的人生该怎么?我会被如何审判?如果死后什么都没有该怎么?”……这个故事从一个刚去世的,正在艰难地尝试理解死后世界的人开始。……本游戏具有不同路径和多个结局的多层故事情节,以及独特的战斗系统

深度微观:嗨翻江城!动感地带5G校园先锋赛武汉大学高校赛即将来袭~

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权益卡,办办办!……办理动感地带芒果卡,芒果TV会员、演出门票、芒果周边与小芒商城优惠券等芒果系特色权益也瞬间畅享,新学期

杉果娘:杉果日报:《GTA》Mod遭官方强制下架;分析称索尼缺席E3大错特错

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4.育碧将在明日凌晨发布汤姆克兰西宇宙新作,融合多个IP内容?……正在开发一个全新的IP,但是一直没有可靠的证据证明此事。……第一个职位显示他是一名多人游戏关卡设计师,基本可以推断为《战争机器5》的相关工作;另一个职位信息则显示他现在是一名

Zirbry Studio Smart Game:【19-1-13】EHM-V0.29Beta01-Beta07更新日志整合

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2.删除多余的文本注意:本次更新分为多个部分,此版本为:细节与补充#1【EHM版】V0.29Beta05……变化1.重编第一章剧情(40%)2.第一个任务已制作完成3.地下室细节优化4.更改超市布局(还没有做完……)5.移除游戏厅6.重新制作城镇地图(还没有做完)修复1.修复已知问题2.删除了一些没有用的残留数据EHM-V0.29Beta02

5050

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utm_source=MoreForYou&utm_medium=5050关于游戏5050 是一个简单的机会游戏……你可以选择如何谨慎地玩,但这是高风险高回报的。你账户中的积分是安全的,但没有进展的安全有什么乐趣呢?……控制:游戏是针对鼠标设计的,但你也可以使用键盘玩:空格 = 按下按钮箭头键 = 更改存款金额

太古魔渊(Taigu Abyss)

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作为一个没有任何制作经验的多年游戏从业者,一直想着做一款不坑而又好玩的游戏,但是又担心自己做不来,一直纠结各方各面的东西……我们没有团队,全靠这么多年的一些存款维持,还有一个小伙伴帮处理一些角色相关的美术,程序技术和大部分美术资源还是找的朋友外包帮弄……这过程也可谓是一波三折,可能最后产品会不预理想,数值也可能不平衡差得一塌糊涂,但希望大家嘴下留情,作为一个新游戏制作小白

【游戏制作工具箱】 你想设计哪种类型的游戏:决策篇

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在这次的开发历程中,马克遇到了一个至关重要的问题:他似乎把一款平台游戏做成了解谜游戏——如何解决这个问题……那么一切缘起于何,又该如何解决呢,欢迎来到本期开发历程~ 编者按在这次的开发历程中,马克遇到了一个至关重要的问题……RexSaron 的 bilibili 页面你想设计哪种类型的游戏:决策篇 相关链接UNITY 的抛物线预测系统制作

tkchu:【游戏制作工具箱】《洞穴探险》是如何(为何)制作关卡的? 已经翻译完成并上传B站

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【游戏制作工具箱】《洞穴探险》是如何(为何)制作关卡的?……://www.bilibili.com/video/av11132265/这期主要讲了《洞穴探险》是如何制作随机关卡的……先生成主线,保证畅通,然后再生成其他房间每个房间里都有多个模板,有一定的随机化每个随机生成的事物都有权重

版本:Early Access


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