Sing浠:Journal評測-看似小清新,實為....

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完成每天回家會播放一小段的皮影戲作為節過渡,小劇場相當有特色。……之前劇情只是說艱難的時,沒有轉畫風的預兆,我這是拿錯劇本了吧!……劇情包含一般電視劇元素,有困難的時,有愛情,有校園常見的瑣碎事等等。當中部份句子具有教育性(?)

【闲谈速教 Pixel Game Maker MV】#86 - #88

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在爱发电支持本教程系列的开发 https://afdian.net/@justuspan请关注 twitter 和博……: JustusPanPGMMV 制作交流 QQ 群 794989903B 站:Justus86 .……通用型背包系统实现思路简述 87 . 摄像机专题-注视前方与 Z-注视 88 .

社稷终于幻想(A Finality with Sheji)

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无尽的艰难困苦在未来等着她们,她们最终达成自己的梦想?……·弹幕躲避能力,不同的经验带来对不同弹幕的免疫能力,每一个少女都对战场举足轻重,只要你找到掌握战场关键的那一点……目前章节进度:① 雾之湖 天真的故事(完)② 辉针城 自见的故事(预定 2019/3 上线)③ 纯狐

孔小菜:《坏小孩》开发日志 #3:我把记忆里的老街以及特色小剧团做进了游戏里

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游戏开发到现在差不多完成 70% 了吧,得开始着手 Steam 商店页面的事了。……还有,下一节的规划也在加急做,这大概是倒数第二或者第一点五,总体流程应该会在五月底或者六月初做完……记得关注我博@野猴子游戏工作室

皇家骑士团外传:罗迪斯的骑士(Tactics Ogre: The Knight of Lodis)

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Tactics Ogre Gaiden: The Knight of Lodis, タクティクスオウガ伝……《皇家骑士团》系列游戏的舞台背景发生在加利西亚大陆的奥贝斯岛,整个故事由八个章节构成,第五是《传说的……Caliber》,第七便是《Tactics Ogre》,而此作品就是由第七《Tactics Ogre

滚筒洗衣机啊:【肉鸽独游】【电器今晚不上班】每周开发进度

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(打工仔前两天就在博预告过啦~) 这个版本主要实现的内容如下:房间的布局设计,目前的关卡算上boss……↓↓↓老板们对这个场景还满意~(BOSS关卡也会加入第一的哦~) 最后,来做个小小的调研~下面几个是我们计划加入第一的怪物们

Cyber Manhunt 开发的阶段性总结

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以下就是我们这三个月的具体成果以及后面的工作计划。……三、剩余开发计划后期的工作除了每个独立章节的内容,更多的精力还是会放在优化和提升体验上。……联系方式 信:jiangxun

蝙蝠侠:内敌 - Telltale 系列游戏(Batman: The Enemy Within - The Telltale Series)

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在屡获殊荣的Batman - The Telltale Series后,同一制片室又推出故事的最新一。……在屡获殊荣的Batman - The Telltale Series后,同一制片室又推出故事的最新一。……你会袖手让Bruce向阴暗面的堕落越陷越深

《坏小孩》开发日志 #3:我把记忆里的老街以及特色小剧团做进了游戏里

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说说接下来一个月的计划游戏开发到现在差不多完成 70% 了吧,得开始着手 Steam 商店页面的事了。……还有,下一节的规划也在加急做,这大概是倒数第二或者第一点五,总体流程应该会在五月底或者六月初做完……记得关注我博 @野猴子游戏工作室。坏小孩@indienova 去看看

孔小菜:《坏小孩》开发日志 #2: 萦绕在脑中的那个场景终于做出来了

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我承认,做demo的时候偷懒了,没储存功能,我检讨。。。……猜猜这里发生了什么这人是干嘛的,知道?……大概就这样啦,大家记得关注我的博@野猴子游戏工作室,周末愉快,我去看《金刚大战哥斯拉》了

版本:Early Access


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