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经过大家的讨论,我们决定做一个“表世界/里世界”的游戏,用声波来做为连通这两个世界的媒介,这个看后面的游戏截图就明白了……两位认真肝活的美术:右蛋总,左IF YOU正在找音效的九刀第三天下午合影小队美术的草稿游戏制作出来那一刻邀请伙伴来玩你们游戏那一刻路演的时刻小队成员在聚餐的时刻其它精彩的时刻一些游戏截图
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概念设计https://www.artstation.com/dapeng0655 Nova-Ofmt: 微信……a522415071: QQ522415071 已经加你了大佬J0ze1: q 2322897829 考虑类恶魔城项目吗……杨玉印: 计划外合作可以吗 q504097978 艾塔: 找到了吗?
indienova.com/u/xdx3000/blogread/26096
这一章做完后,前期大纲想到的剧情就基本写完了。后面的情节,我自己心里也没底。……原来的出战界面的人物形象,是现在的战斗界面的人物形象。……毕竟微信小程序束手束脚,限制太多了,需要很努力优化。如果是主机游戏,大概就没有这样的烦恼了吧
indienova.com/groups/post/100369
RomainYing 之前在手游行业做了3年策划(执行、系统),目前在家,希望找一个北京的单机游戏开发团队,做自己能真正投入热情的游戏……具体可以加联系方式线上交流,也希望可以线下面谈。……微信:15901366680 qq:1450789739
indienova.com/steam/game/1631130
新版本的优化内容:-游戏的全部十章内容(包含已发布的5个章节的内容,以及仍未发布过的另外5个章节内容,……总计约5个小时游戏时长)-全部十章的每一个视频片段都转为高清且经过重新调色,更清晰色彩更加饱满-增加了云存档等……:游戏便当微信公众号:游戏便当qq群:287356527【故事背景】一座看似宁静的城市,在过去的几个月里
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游戏会记录你的用时,并奖励星章。通关越快,获得星章越多
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关卡,转场,新伙伴 这一周《藏梦》除开常规工作,策划方面开始进入第五章解谜设计的环节,在这一章的策划上……第二部分为贴合《藏梦》的“梦”,便使前面的情绪带进文成公主的梦境来,菱花镜破损成的两块,在梦境中一面现出长安
indienova.com/steam/game/1102720
红区 - 位于老城区后面的贫民窟。……該遊戲有幾個主要位置,在完成2個任務後可用,即城市,工業區,港口,監獄,屠宰場,酒吧,脫衣舞俱樂部,酒店,家具店,……還有一個額外的機制來打破鎖
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这样的时代……真的存在过吗?混杂着怀念与违和的奇异生疏感。谱写着一段你所不知道的历史。……●《命运九重奏》系统介绍 游戏流程 游戏故事的推进分为序章、第 1 章以及从第 2 章开始的个人线三大部分……第 1 章将按照各自的分组行动,以和 3 名男性角色的交往为中心展开故事
indienova.com/game/unnamed-experiment
开发:刻舟 Ke Zhou。发行:刻舟 Ke Zhou。发行日期:2024-05-08。……玩家指南:从进入游戏的那一刻起,你就只能靠自己了
版本:Early Access
总页数:50
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