indienova.com/steam/game/2016030
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indienova.com/game/nine-nights
你是刺狼,一个像狼一样孤独的杀手,在遭到地藏组织的通缉后却成为被追杀的猎物。……腿击可以更加有效地破坏敌人的防具。 挑击可以更加有效地对付遁地敌人。……跳跃攻击可以更加有效地打击高大的敌人。 吸引敌人靠近以便使用绝学更有效地进行打击
indienova.com/u/ceasia/blogread/29084
在玩过如此出色的《求生之路2》后,又有谁会不期待更出色的续作呢?……但不管玩家们怎么讨论,V社还真的就没数那个3:虽:即便是被誉为VR游戏界跨时代神作的《半衰期:阿历克斯……》,也并不是可以被称作《半衰期3》的系列正统续作
indienova.com/groups/post/100256
发起:128hh苏 v2框架将会使用webgl渲染。……因为v1是dom渲染,不能很好实现游戏动态效果所以v2要用webgl,通过着色器shader可以是要规则图片转场效果……webgl代码https://gitee.com/h128/webgl_learnv2的加载器代码在github
indienova.com/history/111
E3 上录像里出现的三上真司 不过说实话,在当时 NGC 的硬件机能要高于 PS2,再加上三上真司在……NGC 版本投入大量心血,《生化危机 4》在各个版本中评价最高的恰恰是这个最初的 NGC 版本!……加重 QTE 成分,演出效果变强、从大地图探索制改为章节关卡制
indienova.com/game/chenmo-de-xishuai
提供的资源是随机的,如何合理、有效地分配好这些资源需要仔细斟酌思考。……比如 1V1 战斗时,好似不需要动脑筋来研究蟋蟀之间的配合,但是选哪一只蟋蟀来出战呢?……在捕捉与培养蟋蟀的环节中,游戏设置了诸多小游戏
indienova.com/game/rogue-galaxy
游戏的剧情设计也是遭到诟病的部分,评论认为流于表面的冒险故事也是令这款作品无缘神作殿堂的原因之一。……最初公布时《侠盗银河》被误认为是《暗云》系列的续作,在系统上也的确继承了武器育成的一些设计,迷你游戏与支线系统也是这部作品的重要特点……与回合制战斗不同,《侠盗银河》采用半即时战斗,玩家只能直接控制三个角色之中的一个,但可以随时切换
版本:Early Access
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