神赐之争(Grant of God)

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这是一款同步回合的卡牌对战游戏,你将通过角色、武器、装备的搭配组建自己的卡组,迎接任何挑战,目前支持……1V1 对战。……2、充满互动的对战通过换位机制躲避对面可能发起的进攻,通过普通攻击卡的快速进攻特性直接斩落对方的强力技能

Malody V

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全功能音游模拟器Malody V是由一群热爱音乐的人开发的多平台音乐游戏。……还有更多的惊喜期待你体验。……* 支持play效果: 随机, 翻转, 常, 倍速, 死亡。* 完善的在线排名系统

Malody V

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Malody V 是由一群热爱音乐的人开发的多平台音乐游戏。……还有更多的惊喜期待你体验。……*支持 play 效果:随机,翻转,常,倍速,死亡。*完善的在线排名系统

木夕镇的午夜轮回(木夕镇的午夜轮回 Midnight cycle in Muxi Town)

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有什么重要的游戏数据要分享给玩家?……游戏标准通关内容流程需要2小时,通内容至少需要1小时,全收集以及精通剧情至少需要3小时+,该样本取自于一百份通关的玩家……,而从实践样本中我也得出一个心得:这部我用心创作的游戏,真正对游戏感兴趣的玩家,即使难度再高也会认真体验完这部作品

小组帖子:想专门写剧本有没有人收

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发起:1346163729 想专门写剧本有没有人收3月份生完孩子,现在孩子4个月了也该出来做点事了。……本人女(废话,男的怎么生孩子),家庭主妇一枚,由于老公把除了喂奶以外的家务全抢了所以打算出来写剧本。……三年的手游游戏策划(半年文案两年半系统,卡牌类三国SLG类的都有),后来把身体搞垮了在家休养,也不打算网游公司

即时游戏中 Micro 与 Macro 轻重:个人手速技术抑或整体战略重要?

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所以现在问题就是,如果我们降低了 Micro 的要求,难道游戏就会变得比较 Macro ?……我们来假设一件事情,如果今天围棋是一款「即时」的游戏,会变成什么样子?……那转念想,为什么在回合时,就会变成那么需要战略思考呢?

SingleDogs:恼人的认证

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结果发现之前一直被我忽略的一个文件,计算机软件认证书,竟然需要两个月的时间才可能审批下来,而且需要很多的材料准备……非常非常慌的我,赶紧查平台文档,当实锤落下,不可躲避这一文件的事情确定以后,我就赶紧搜索办理流程,以及向朋友打听这个文件……之后我们花了一个星期多的时间准备截图,文档,申请表,代码文档等等

DarkSpace 暗宇战纪(DarkSpace)

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我们游戏的回合策略玩法比较传统,类似《高级战争》系列。……,以此让玩家创造一些只属于你自己的策略玩法和体验。……游戏特色 *传统战棋类回合策略玩法,包括地形影响,建筑物占领,兵等玩法,有卡位,朝向,暴击等设定*

路魂-幽魂冤(Ghost Injustice)

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你.....还在等她? 背景设定在20年系的广东地区。……你和你的伙伴们从网上了解到了一些关于广东当地的著名灵异地区,你们打算一探究竟。……你的摊子,需要自己收拾

分手装修:终极版(Tools Up! Ultimate Edition)

indienova.com/steam/game/2551920

每個關卡都需要你處理大量的工作,而且不能弄得一團糟。……在拆除人員完成工作后清掃垃圾、粉刷牆壁、鋪設瓷磚、粘貼牆紙,收取遞、打掃衛生,而這才僅僅是開始。……每個以季節為主題的關卡包都有新的機、設置和強大的終極BOSS戰!

版本:Early Access


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