走进 Stencil Buffer 系列 1:模型轮廓描边

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轮廓描边的方法有很多种,运用模板缓冲可以绘制模型轮廓描边效果,不过它能产生不同于其他描边方法的效果噢。……第二个 Pass 里黑色模型我们可以在原有模型数据上,对其各个顶点沿法向扩张一点点达到膨胀效果,这样我们就获得比原有还要大一点的模型辣……大家自己可以思考一下为什么噢~(答案下一章揭晓哈哈哈哈哈哈哈哈四、下一章预告虚空之门!!

阿创:[图形渲染]走进Stencil Buffer系列1 : 模型轮廓描边

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前言轮廓描边是卡通渲染中常用的技术,适当的描边会给人一种卡通漫画的感觉.轮廓描边的方法有很多种,运用模板缓冲可以绘制模型轮廓描边效果……我们在上一章说过咯,模板测试可以再图形渲染出来颜色后,根据模板缓冲的值进行比对,比对不通过就丢去此像素颜色……第二个Pass里黑色模型我们可以在原有模型数据上,对其各个顶点沿法向扩张一点点达到膨胀效果,这样我们就获得比原有还要大一点的模型辣

mnikn:《巫师猎手》2020-09-13开发日志(3)

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战斗是 1v1 的,战斗时玩家可以选择指令使用武技攻击或者切换架势。……而被敌人攻击时可以选择闪避或者反击,而一些架势是没办法闪避或者反击的,所以可以说架势是影响接下来行动的基础……估计接下来的一个月都要堆素材了,同时如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以加

筒楼异事

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一个再平常不过的早晨,阿伟幻境中接到莫名其妙的任务。……欢迎愿望单!……怪诞离奇的故事,小时候,你也有见到过他

思古塔加亚最后的英雄:邪恶势力崛起(The Last Hero of Nostalgaia - The Rise of Evil DLC)

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踏上新的冒险之旅,进一步深入思古塔亚的腹地。……静候冒险者的全新区域中发挥足智多谋之才。……你会抓住这史诗级的冒险机会,将你的遗产打造成变革的契机?还是过往的诱惑仍然羁绊着你,令你裹足不前?

ZLM 工艺(ZLM Crafter)

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可以在此游戏中创建自己的建筑物,例如城堡,炉子,机库或者工厂!只要你想的到,你就可以去建造!……WASD 用于前后左右移动 Q 召唤建筑清单 V 用于变更视角 E 用于放置建筑物 ......……您可以在主界面中的“CONTROL”按钮里找到所有按键指南

三页:祭神之日3月份开发总结——游戏中的怪物制作技术

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AnimatorStateMachine stateMachine, string name, Vector3 v3……has){stateMachine.AddState(name, v3);}} static AnimatorState……www.cnblogs.com/sanyejun/ (长期稳定更新)最后宣传下自己在做的独立游戏《祭神之日》 中国神话题材感兴趣可以加

加纳战刃(GanaBlade)

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加纳战刃, 納戰刃。发行日期:2023-08-19。这是一款快节奏的,火爆的弹幕射击游戏。……以强大的火力和技能击破各种敌机,漫天弹幕中穿梭回避。……特征: - 带你回到 1990 年代的怀旧复古像素风格,还记得那些年的小伙伴,家用机和街机景象- 史诗般的纵向卷轴太空之旅等着你

小组帖子:寻找南昌独立游戏开发者

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发起:windpersuer 有2D美术一起合作做独游?……我正在南昌地区开发一款国风3D游戏,正在收尾阶段,缺少一名2D美术~~QQ:1590287939

吸血鬼的崛起(V Rising)

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可以单人探索和打斗,或在线结交盟友和敌人,抵挡那些灵异的士兵,在这个充满冲突的世界战斗!……你会成为下一个吸血鬼德古拉?一个哥特风格的开放世界探索这个充满神秘,恐怖和危险的广阔世界。…… V Rising中,你可以使用精确的 WASD 控制和基于光标的瞄准来射击和躲避 - 无需点击移动

版本:Early Access


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