indienova.com/u/1149119967/blogread/25701
前言轮廓描边是卡通渲染中常用的技术,适当的描边会给人一种卡通漫画的感觉.轮廓描边的方法有很多种,运用模板缓冲可以绘制模型轮廓描边效果……我们在上一章说过咯,模板测试可以再图形渲染出来颜色后,根据模板缓冲的值进行比对,比对不通过就丢去此像素颜色……在第二个Pass里黑色模型我们可以在原有模型数据上,对其各个顶点沿法向扩张一点点达到膨胀效果,这样我们就获得比原有还要大一点的模型辣
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战斗是 1v1 的,战斗时玩家可以选择指令使用武技攻击或者切换架势。……而被敌人攻击时可以选择闪避或者反击,而一些架势是没办法闪避或者反击的,所以可以说架势是影响接下来行动的基础……估计接下来的一个月都要堆素材了,同时如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以加
indienova.com/steam/game/2061020
一个再平常不过的早晨,阿伟在幻境中接到莫名其妙的任务。……欢迎加群加愿望单!……怪诞离奇的故事,小时候,你也有见到过他吗?
indienova.com/steam/game/2132750
踏上新的冒险之旅,进一步深入思古塔加亚的腹地。……在静候冒险者的全新区域中发挥足智多谋之才。……你会抓住这史诗级的冒险机会,将你的遗产打造成变革的契机吗?还是过往的诱惑仍然羁绊着你,令你裹足不前?
indienova.com/game/zlm-crafter
您可以在此游戏中创建自己的建筑物,例如城堡,炉子,机库或者工厂!只要你想的到,你就可以去建造!……WASD 用于前后左右移动 Q 召唤建筑清单 V 用于变更视角 E 用于放置建筑物 ......……您可以在主界面中的“CONTROL”按钮里找到所有按键指南
indienova.com/u/yogioh123456/blogread/25466
AnimatorStateMachine stateMachine, string name, Vector3 v3……has){stateMachine.AddState(name, v3);}} static AnimatorState……www.cnblogs.com/sanyejun/ (长期稳定更新)最后宣传下自己在做的独立游戏《祭神之日》 中国神话题材感兴趣可以加群
indienova.com/game/ganablade
加纳战刃, 加納戰刃。发行日期:2023-08-19。这是一款快节奏的,火爆的弹幕射击游戏。……以强大的火力和技能击破各种敌机,在漫天弹幕中穿梭回避。……特征: - 带你回到 1990 年代的怀旧复古像素风格,还记得那些年的小伙伴,家用机和街机景象吗- 史诗般的纵向卷轴太空之旅等着你
indienova.com/groups/post/100095
发起:windpersuer 有2D美术一起合作做独游吗?……我正在南昌地区开发一款国风3D游戏,正在收尾阶段,缺少一名2D美术~~加QQ:1590287939
indienova.com/steam/game/1604030
你可以单人探索和打斗,或在线结交盟友和敌人,抵挡那些灵异的士兵,在这个充满冲突的世界战斗!……你会成为下一个吸血鬼德古拉吗?一个哥特风格的开放世界探索这个充满神秘,恐怖和危险的广阔世界。……在 V Rising中,你可以使用精确的 WASD 控制和基于光标的瞄准来射击和躲避 - 无需点击移动
版本:Early Access
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