羽化:Day 21

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吵吵闹闹了半天 今日进度1.卡片强化完成,通过属性控制部件数量,至此铁匠功能完成 后续准备做语言类 奇遇奖励……2.增加部件Tip定期广告本人已婚,坐标上海,程序策划方面没问题,预计在家蹲半年,准备制作一款“有趣的……”Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者,欢迎QQ675517707

羽化:Day 23

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-3.制作遗忘功能UI 想每个界面样式都不一样 真蛋疼。。。……定期广告本人已婚,坐标上海,程序策划方面没问题,预计在家蹲半年,准备制作一款“有趣的”Roguelike……构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者,欢迎QQ675517707,对程序方面有疑问欢迎随帖留言交祝大家平安夜快乐

羽化:Day 14

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UI逻辑实现 奖励数据集合 可以用在任何奖励环境4.制作2种新道具效果游戏做到现在战斗流程终于走通了……也算一个小节点定期广告本人已婚,坐标上海,程序策划方面没问题,预计在家蹲半年,准备制作一款“有趣的”……Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者,欢迎QQ675517707

拜托!明天和我恋爱吧(Tomorrow's Love Puzzle)

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我们会基于剧情推动,玩家可以在游戏中与女主角聊天、观看女主角的朋友圈以及其他玩法去了解更多剧情外围的情节,和女主们深度互动……主的人设是一个卑微的职场打工人,在五年的职场生活中被反复蹂躏,整日面对的是老板的 PUA 同事的挤兑……竟然发现大家喜欢的主类型真的不一样!为了找到更真实的恋爱感觉,游戏制作大哥绞尽脑汁开发玩法

羽化:Day 7

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猫都在搓手了 买个小暖风机 今日进度1.修改战斗中角色显示效果 增加2D体积感 阴影重做2.确定释放效果使用卡片逻辑……3.写了个贝塞曲线的生成LineRenderer脚本 后面选中效果需要定期广告本人已婚,坐标上海,程序策划方面没问题……,欢迎QQ675517707,对程序方面有疑问欢迎随帖留言交流

羽化:Day 5

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柚柚基本可以猫语交流了 今日进度1.重做卡牌预制 把旧卡片缩小20%大小 统一预制实例化2.StateCanvas……卡片效果处理了下3.换个姿势处理了下战斗里面的预览效果定期广告本人已婚,坐标上海,程序策划方面没问题……,欢迎QQ675517707,对程序方面有疑问欢迎随帖留言交流

indie 新闻官: I Woke Up Next To You Again 让你再次享受视觉之美

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随着)人与玩家的对话中选择你觉得恰当的回应,从中了解他们的故事,也从中表达出了毒瘾带来的危害。……在这个短暂的故事里,开发一种制作了四个结局,随着多次尝试,很快就能完成这几个结局。……游戏目前在Itch.io,GameJoltNewgrounds上免费提供

黑兽 2‧改(Kuroinu 2 Redux)

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由 Liquid 制作的经典名作冒险游戏《黑兽‧改》的续作。……此时,一位人突然出现,阻挡了同盟军的胜利之路。……德里克的野心如火燎原——为了得到天下,他不仅要打倒同盟军的骑士,还誓要扳倒帝蕊蜜拉

小组帖子:有什么好的写作建议?

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例如:一追一,但是二喜欢一,花钱让二勾引一,然后二用自己天赋技能成功勾引一,然后拿钱走人……二挑拨离间成功但是未能俘获一,主动向一承认错误,安慰一,帮助倒追一,正当峰回路转,一,……论文、科普的写作原则差不多。另外,做好全盘推翻重写第二案的心理准备

羽化:Day 27-28

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天气与我无关 构思好了流程结构 还差个好的故事背景 今日进度1.优化顶部显示添加说明,道具使用限制,……其他数据保存明天完成定期广告本人已婚,坐标上海,程序策划方面没问题,预计在家蹲半年,准备制作一款“……有趣的”Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者,欢迎QQ675517707

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