cocolate:随机迷宫生成算法整理分析

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话不多说,先上图:介绍本算法前,需要提出一个概念完美迷宫Perfect maze:没有回路,也没有孤立区域的迷宫……对于回路,我们只需要消除死路就行了,也就是那些三面临墙的格子,地图生成完后遍历死路,按一定概率打通即可……值得一提的是这两个算法都可以加入房间,只需将房间预先生成,将剩余生成的点与边的集合放入算法中运行即可

小组帖子:【成都】寻有兴趣一起开发游戏的小伙伴

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发起:寻成都的小伙伴一起开发游戏 刚从北京离职回到成都,现在家全职开发游戏,有兴趣的小伙伴欢迎联系,微信……:18382433196 a853248118: 什么类型游戏 好美游戏: 我北京等你 蒋灵蕴: 已加

网格沉思-游戏中的网格系统

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我不是很熟悉该用什么标准的术语,因此这里可能杜撰了一名词(译者按,此处的中译也使用的是杜撰的名词,如果有更合适的称呼……这两个顶点位于从六边形面心往左或往右横跨半个六边形的宽处(具体参见图9),因此我们只需要加上或者减去一个……相关内容 这篇文档是否还有什么需要补充的内容呢?有什么解释得不清楚的地方吗?还不够完善?有谬误之处?

创作自由 = 寻找永无之乡?

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并不意外地,桃花源与香格里拉难以维系,只是短暂的,一戳就破的泡沫。……如果阵势继续扩大,显然,目前我们 Taptap 见到的一可喜场面亦将随之消灭殆尽。……其实我觉得 Taptap 就是一个好的起点,它的确是在靠政策落地时期去赢取商业上的宏利,但这种推广也让玩家逐渐知道了正常的游戏市场是什么模样

游戏事故与游戏运营

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游戏事故的过程中,技术问题往往是极易解决的,真正的难点是玩家。玩家到底是什么?……进入原火的瞬间,以极快的速度切换到八歧大蛇,就不会消耗原火门票,直接进入御魂1,只需要几秒钟就可以打完……载舟亦可覆舟的水?

电脑大亨(Computer Tycoon)

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玩家需要扮演一个 70 年代的企业,拥有一起始资金。……游戏过程中,玩家会与不断出现的,越来越多的竞争者们一起抢占国际市场,目的是为了成为电脑的龙头老大

mnikn:Shader 魔法的学习之路 - 简介(1)

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举个例子:大家有玩过游戏吧(没玩过那就去玩),一游戏中当鼠标移到交互的物品,为了看起来更显眼,这些物品会有边缘的高光……概念:图形学渲染流水线:一个图形需要经过多道工艺渲染出来,每项工艺接受上一条工艺的产物进行进一步的加功……整体表现为一个 0 到 1 分布的矩阵零点:坐标系的 (0,0) 点,本系列教程采用 webgl,默认零点左下角教程的一参考和说明这系列教程大部分思路和实现均来自

垃圾英雄

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《垃圾英雄》是一款像素风冒险游戏,游戏通过一个收垃圾为生的少年的视角,讲述了一个小镇里发生的秘密故事……波仔拜托小拓偷偷送一封情书给镇上的寡妇小兰,还反复交代一定要不能被任何人发现,小拓不好推辞便答应了,没想到,他却因此意外地发现……这对于一向和平的小镇来说本应是个惊天的大事,但镇民们都对此避而不谈,似乎隐瞒着些什么,而所有的疑点都指向了最近镇上新开的一家杂货店

诺娃独立游戏通讯 2024-#5

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主题是 Make Me Laugh什么年代了,还在做传统推箱子?……,其中有一会经过选择 indienova 文章区直接发布,就不重复列出了。……其他岗位线上可以技术解决,线下项目升级后可以雇佣或者项目分成

小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

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话不多说,先上图:介绍本算法前,需要提出一个概念完美迷宫Perfect maze:没有回路,也没有孤立区域的迷宫……对于回路,我们只需要消除死路就行了,也就是那些三面临墙的格子,地图生成完后遍历死路,按一定概率打通即可……值得一提的是这两个算法都可以加入房间,只需将房间预先生成,将剩余生成的点与边的集合放入算法中运行即可

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