小组帖子:寻找一个热爱剧情表达和RPG的兼职程序伙伴

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有感兴趣的小伙伴,可以留言,我私聊你进一步沟通游戏的想法~ 陈同心: 我是一名程序 留下你的联系方式吧 或者加我q:……qq:369089771 cancan: 这边做独立游戏项目投资的,欢迎详聊 547991898 微信

匿名信:失心者(Stayer)

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匿名:失心者, Stayer。开发:元气工作室。发行:原力互娱。发行日期:2019-03-09。……一封突如其来的匿名打破了一切,实习警探满满跟随信件来到了早已废弃的十三中学。时光荏苒,物是人非。……官方玩家 QQ 交流群:920954861 博:@ 原力互娱 微信公众号:Forcegames

小组帖子:新手策划/后端程序,寻独立游戏组队

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Q: 668116moonagent: 你是学生?有多少时间?……skylar6647: @moonagent#1 大佬招人吗1: 已经有组

【译介】《最终幻想 VII》开发者访谈(1997年)

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大家熟悉的 RED 老师最近翻译了一系列旧杂志的访谈文章,首发于他的知乎专栏“一点儿也不宅”和微信公众号……当然,《最终幻想 VII》是一款耗时超过四十小时的游戏,因此肯定会有些重复的音乐,但我们的大目标是尽可能在这方面实现影像化……有这么多人参与,又能在如此短时间内完成,真是令人惊讶。藤井明:时间总是不够用

陈康:没有游戏内容啊

indienova.com/u/466348376/blogread/11472

https://ubt3q7.axshare.com/#c=2界面原型制作

大洪水的故事(The Story of The Flood)

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EA版购买须知经历1人制作,2年开发,大洪水即将开启为期三个月左右的EA测试,随后推出正式版,制作组会为正式版提供一些新花样……联系我们官方Q群(玩家交流及BUG提交):810413444现在加入愿望单,加入Q群,还有机会获得测试资格……------------------------------------------------官方

art9:GMS 学习笔记

indienova.com/u/art9/blogread/4597

Q:如何在生成物体前制作动画?……Q:如何制作结局动画?……Q:如何制作一个highscore feature并且保存最佳分数并显示给玩家?

小组帖子:策划一枚,坐标广州,寻找一位感兴趣的程序大佬

indienova.com/groups/post/29673

欢迎这类想要从事独立游戏开发创业的朋友欢迎跟我联系,站内或者QQ、微信皆可,QQ:741433220……目标平台:steam 79nos: 用的unity RovingIdiot: @79nos#1 用unity

小组帖子:成都 新项目招U3D程序

indienova.com/groups/post/100566

有兴趣欢迎私 Q 31958262 Jason: 可以线上

小组帖子:一个推理游戏,急需一个程序大佬的协助,可酬

indienova.com/groups/post/102818

但因为自己本身就是推理类型的从业者,加之发现市场上的推理游戏,少到离谱,综合考虑之下,决定尝试制作这个游戏……由于之前的开发在制作了五个月后,发现自己技术完全不够,导致了项目的直接停顿。……请自重)微信:vockch 影羽: 已解决!

版本:Early Access


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