自然脱逃 3:收藏版(Nature Escapes 3: Collector's Edition)

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- 探索美丽的、手工制作的自然场景!- 装饰自己的花园!……- 6 个额外地点- 12 个迷你游戏- 额外的植物和花卉- 探索开发者自己的植物儿童

_我们_:_防御 2021(Our: Defense 2021)

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在我们星球上的各种条件和地点中战斗。……您将需要计划在何时何地放置塔楼。升级塔楼也是防御的重要组成部分。……您需要了解在什么时候以什么顺序进行改进,最好是在建塔

Pseudor:Project I.S.S 开发日志 #2

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4月我们做了什么?角色设计以及一些NPC的制作 我们的团队已经制作了一些路人NPC以及一些敌人角色。……因为这次我们尝试使用2D和3D结合的场景设计模式,对于这种方式我们还需要一些探索。……[speedyshamrock] 在游戏中进行2v2对战,比如与Vivian和她的姐姐进行战斗关于这个已经在我们的计划中

小组帖子:寻找unity开发人员

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小组帖子:寻找unity开发人员

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不再孤独(Never Alone (Kisima Ingitchuna))

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大家都过来,我要讲个阿拉斯传奇 ,一个代代相传、直传到今天的故事。……齐心协力,尚有一线生机——条件是,你们能互相用好对方的力量,决不向肆虐北方苦寒之地的风雪艰险屈服。……《Never Alone》的制作,是与阿拉斯原住民的长老及民间艺人合作完成,以期获得原汁原味的效果

Chief:《上帝之城 I :监狱帝国》游戏简介 最新版

indienova.com/u/chief/blogread/500

游戏厅中的投篮机可以赚取积分,让你换到一些特殊成品的制作图纸。好吧,有太多内容,需要您自行体验了。……视频地址:http://v.qq.com/boke/page/v/0/h/v0173gpubeh.html……制作组在用去做这款作品啊!

噗噗 Project 开发日志 #6

indienova.com/indie-game-news/devlog-pupu-adventure-world-6/

咳咳,速速进入正题吧,看看之前的半年又给噗噗整了些什么活。……乐园事件系统:几率发生的对乐园整体产生各种影响的事件,比如过个节啊什么的。……这次的引导在接受程度上比起之前的有了巨大的改观,但步骤次序、说明和一些触发条件需要根据前期体验进行一些节奏上的调整

布布-西梅树工作室:噗噗Project开发日志#6

indienova.com/u/soliloquize/blogread/28161

咳咳,速速进入正题吧,看看之前的半年又给噗噗整了些什么活。……乐园事件系统:几率发生的对乐园整体产生各种影响的事件,比如过个节啊什么的。……这次的引导在接受程度上比起之前的有了巨大的改观,但步骤次序、说明和一些触发条件需要根据前期体验进行一些节奏上的调整

叔叔的地下室:收藏包(Uncle's Basement - Collector's pack)

indienova.com/steam/game/2895160

该 DLC 增加了 22 个需要寻找的物品。找到所有物品后,您将在主游戏中获得成就。……想继续玩,但又不知道在游戏中还能做些什么? 这款 DLC 就是为你准备的!……当敌人在寻找你时,你能找到所有隐藏物品吗?

版本:Early Access


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