indienova.com/u/1000water/blogread/19896
说回来,忍龙的作者吉泽秀雄在他那本《创意与节奏》中写道这么一句话——我审查过的策划书有几百分,而其中大部分会以现有游戏为原型来做创意……这世界上是没人有资格自诩为天才而不去学习的。……蔚蓝超越没超越马里奥,这个每个人各有评价,但是对我而言,马里奥的很多东西是陈旧却有效的规范,而蔚蓝在速通上的考量即是偏离了规范
indienova.com/u/intelheart/blogread/3360
近日读到一句话: “游戏是一个造梦的地方,也是一个圆梦的地方”
indienova.com/u/chimaki/blogread/22840
由獨立製作團隊Maker製造以RPG Maker製作的單機遊戲《眼中的世界 - CONVICTION……由獨立製作團隊Maker製造以RPG Maker製作的單機遊戲《眼中的世界 - CONVICTION
indienova.com/steam/game/556480
讓我們創造歷史 設定遊戲 - 各種可供您選擇的動態攻擊智勝防守選項策略。 快速即時交互系統。……讓我們創造歷史 設定遊戲 - 各種可供您選擇的動態攻擊智勝防守選項策略。 快速即時交互系統
indienova.com/u/%25E6%2598%259F%25E9%2599%2585%25E8%2580%2583%25E6%258B%2589/blogread/461
曲速引擎:相信对曲速引擎大家一定不陌生,很多《星际迷航》的忠实粉丝一定会对这款引擎印象深刻。……在游戏中曲速引擎可以说是在跳跃引擎开发之后出来的衍生物,地球军想要一种完全与跳跃引擎不同,可以超高速的直线移动……,于是曲速引擎诞生了
indienova.com/steam/game/2776290
【指尖跃动,极限手速大挑战】让指尖在音符间跳跃,让手速在挑战中燃烧。……以优雅的姿态和精准的击打,你将创造出一段段华丽的舞蹈,成为手速挑战中的巅峰玩家。……现在,让我们一起投入到指尖的跃动和极限手速的大挑战中,展现你的绝技,征服音乐的世界
indienova.com/u/taomee/blogread/31829
赛尔计划》测试开启当日,携手斗鱼平台联合推出主播招募活动,不仅集结了一众资深游戏主播在线尝鲜,还为没有测试资格的用户准备了海量测试资格活动……探索卡牌回合与策略博弈的新可能核心战斗玩法上,与传统回合对战1V1的模式不同,《赛尔计划》采用了3V3
indienova.com/game/nelke-and-the-legendary-alchemists
与传说的炼金术士们建造“炼金工房”的城镇 与形形色色的人物们相处交织而成的“日常感”、借由造镇拓展自身世界的
indienova.com/game/gegege-no-kitaro-yokai-souzoushu-arawaru
, ゲゲゲの鬼太郎 妖怪創造主現る!。发行日期:1996-12-13
indienova.com/u/npc233/blogread/9506
转换公式是这两个,详情请看文章volume_db=10*log(v)/log(10)v=pow(10,……我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10……v<=0:volume_db=-60 else:volume_db=10*log(v)/log(
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