生活需要尸体(上)

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此时玩家不再是进行有目的的“证明”,而是需要理清头绪,明白“该证明什么”——在本关中,玩家需要真正地理解证物的信息……只能检索游戏提供的线索上文提到的逆转我认为应当属于 c,虽然玩家能够在场景中随意切换,但只能通过鼠标点击来获得证物相关信息……同时由于游玩流程,逆转非常严格地遵循一种逻辑/线性的结构:搜完才能进入庭审、事件之间需要触发、数学证明式地举证

DoggyFC:生活需要尸体(上)

indienova.com/u/jiqiqishi/blogread/27964

此时玩家不再是进行有目的的“证明”,而是需要理清头绪,明白“该证明什么”——在本关中,玩家需要真正地理解证物的信息……只能检索游戏提供的线索上文提到的逆转我认为应当属于c:虽然玩家能够在场景中随意切换,但只能通过鼠标点击来获得证物相关信息……同时由于游玩流程,逆转非常严格地遵循一种逻辑/线性的结构:搜完才能进入庭审、事件之间需要触发、数学证明式地举证

仙谕(仙谕)

indienova.com/steam/game/973400

技能策略:心法+仙法+神通1、心法决定战斗策略,不同心法相当于不同职业,爆发还是控制?……肉盾还是治疗?完全由心法决定。……4、符可获得符经验,符等级越高,符咒功效越强

Jellyshuar:《School day One day》一年前的坑

indienova.com/u/jellyshuar/blogread/7922

使用的工具还是RPGmakerXP,rm的一些免费素材做了一个图,对,只做了一个图!……甚至想换一个引擎做,unity或者rmVA什么的……做成手游似乎也不错,因为没有什么操作性的追逐战,是属于休闲类……游戏大概的流程是:找东西和帮某个角色东西,以及一些选项,会有一些小分支结局和两个通关结局

浴火重生(Born of Fire)

indienova.com/steam/game/1081470

结合DBG和Roguelike玩法的全新卡牌游戏,加入了创新的系统PVP玩法,你可以独自爬塔,也可以随时和其他玩家对战……除了技能卡牌之外,你还需要考虑在你的牌组中放入哪些生物,每个生物都有独特的战斗风格。……● 陆续推出更多的新玩法,例如双头巨人(2v2)和天梯模式

小组帖子:关于回合制,回合制游戏该怎么做

indienova.com/groups/post/100645

v=_1pz_ohupPs bailt: @yellow#1 谢谢不过墙不好翻 ?……#3 以前是有蓝灯,就是不稳定 Nightfalls: 回合游戏也挺多种,比如战棋、卡牌、RPG,基本结构都不一样……我应该能帮到你毕设和论文都是回合战斗系统,并且有完整的自研回合网游工程

Brown Dust (棕色尘埃)(Brave Nine)

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此外,本还可以通过充满友情、患难与羁绊、背叛等丰富的史诗级故事剧情,让您享受到极致的冒险体验。……■ 【奖励丰富任你】畅享丰富奖励,领取海量福利,开启无尽游戏乐章,战力飙升乐趣无穷!……在实时回合战斗中与来自世界各地的玩家作战吧!

电子RPG小史 #5:不循套路的先锋年代

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这本超过400页的书籍无论对于游戏开发者还是普通玩家来说,都是不可多得的珍贵资料。……玩家再也不用自己纸笔画地图或者因为方向感欠缺而迷路了——地图上明明白白地画着哪有机关,哪能遇到什么,……整个过程紧锣密鼓,需要玩家眼疾手快,又准又稳——意外地吻合现实情况!

梦境传说意志(Dream Ploy Will)

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持续更新游戏开发日志https://space.bilibili.com/22867601关于游戏这是一款1V1……游戏,包含了回合、战棋、策略玩法。……明牌对手可以看见,暗牌则需要猜测2.先手/后手:每回合结束后,先手/后手会交换,先手会先出牌,先攻击

小组帖子:【预组队】【预组队】日本背景的末世克苏鲁CRPG游戏寻队友,线上线下皆可。

indienova.com/groups/post/100696

克苏鲁题材肯定是下一个爆火的点,本以克苏鲁神话的形式代替了常见的核爆辐射背景,期间会加入适量的探索解密元素……是对抗低语,聆听低语,还是成为低语?一切由你决定。……有回合游戏开发经验最佳。美术:本人负责角色UI缺一个能快速画这类场景的大佬,不要细节,只要感觉

版本:Early Access


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