暮雨流花(暮雨流花floain)

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"也许我也能普通人一样安然地幸福下去吧" 敬请期待,暮雨流花的精彩故事什么是幸福……"也许我也能普通人一样安然地幸福下去吧"敬请期待,暮雨流花的精彩故事这是什么游戏……站赵刘恩子处观看整个游戏的通关视频如果通关后超出了退款时长,但自己仍对这个游戏觉得不满意,可以去找B站赵刘恩子发送付款截图,笔者将自掏腰包为您办理退款本作作为笔者的出道作

精灵之息:精灵之息开发随笔(5)

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这个系列与其说是日志,更像是随笔,主要就是记录开发过程的各种苦恼迷茫。 佛了。……把战斗教程从4场改为2场,最后结果还是一样的。……独立游戏”身上带有的那种“不亲切感”是它吸引到一部分人的原因,那如果这个东西没了,那独立游戏还算独立游戏

天堂之路(Paradise Road)

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超多敌人在等待着你,你能出色的完成挑战。……这是一款经典飞行射击类游戏,精美绚丽的画面,整体环境主要还是围绕太空为主,高保真的音效,为玩家呈现一场不一样射击体验……超多敌人在等待着你,你能出色的完成挑战

超级食人族绑架(Super Cannibal Abduction)

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你能在“食人绑架”“剪刀之夜”中幸存下来?……额外奖励:如果你之后还活着,可以像《剪刀之夜》中的亚当一样,闯入废弃的邮局寻找废品!……您能否幸存下来,还是会加入失败者的行列?

山丘生存(Survive the Hill)

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• Survive the Hill 是一种不对称的多人/合作生存体验,支持 1v4 到 2v8 选项……• 通过 Steam 在线玩 4v1 - 8v2 玩家和人工智能支持 • 共同生存……或死亡 - 所有幸存者必须与他人合作……这将取决于您是作为一个团队一起工作还是单独工作。你能躲避杀手小丑并逃离山丘?• 我在哪里?

噗噗 Project 开发日志 #6

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V0.5 【8-11 月版本】在乐园整体运营层面,主要围绕着乐园“怎样运转才算好”以及给玩家一定的运营层面的操作空间……这个改动算是一个内容上的妥协,和在游戏目标感上做的一个实验。……这半年的开发中,发现我们系统虽然做了很多,但是细节深度都还有很多欠缺,算是铺的宽但是深度不够的一轮开发

布布-西梅树工作室:噗噗Project开发日志#6

indienova.com/u/soliloquize/blogread/28161

V0.5 【8-11月版本】 在乐园整体运营层面,主要围绕着乐园“怎样运转才算好”以及给玩家一定的运营层面的操作空间……这个改动算是一个内容上的妥协,和在游戏目标感上做的一个实验。……这半年的开发中,发现我们系统虽然做了很多,但是细节深度都还有很多欠缺,算是铺的宽但是深度不够的一轮开发

会长:关于未来游戏行业的看法、你喜欢游戏吗?

indienova.com/u/cxdragon/blogread/22946

、假如你带这一个《刀剑神域序列之争》里一样的设备、那么、不管是手机里面的功能还是电脑上的功能、我相信在那样的设备里都是可以实现的……、而这样的设备距离我们真的远?……、所以这个还是以前的消息一样网上目前找不到更多的消息但是应用处理的问题、已经有办法得到解决了、就是云处理

小组帖子:这里是GD在读学生,求组队game jam以及各种游戏制作打杂

indienova.com/groups/post/102171

黑之鹫: @比鲁特#1 感谢回复,请问您是在职工作的 无有时代: 好厉害,加油加油!……总之还是祝你成功! 黑之鹫: @未来轨迹#4 啊我有看到你的帖子!你们在做乙女游戏?……未来轨迹: @黑之鹫#5 算是。剧情风格会更靠近一般的剧情游戏,也加了稍微复杂的玩法

Indie Focus #78:借着游戏聊聊天

indienova.com/indie-game-news/indie-focus-78/

由于游戏的翻译难度,质量只能用可用来形容,不过玩家反应算是理性(对于以为没有中文发现有了中文都是如此……,这不是令人无奈的倒行逆施?……iPad 上也是一样,至少对我来说

版本:Early Access


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