indienova.com/game/touhou-dreaming-butterfly
这里是弦语蝶梦制作组,一个兴趣使然的制作组。……退治是她的工作,不管是谁都是一样的态度,但正因为退治是她的工作,所以总是带着正派的气场,行事还是言谈都是正经的感觉……梦里似乎和现实没什么区别,幻想乡的大家还是过着日常的生活
indienova.com/groups/post/102377
合作方式5k底薪加20%的分成,我希望3个月能完成,至于以后是否成立工作室,我想答案是肯定的,要想做体量再大一些的游戏……sumubing: 你的美术需求有具体的风格参考吗?3D游戏?……信步步: 请问你的游戏风格是什么,线上合作还是线下合作,工作量有多少
indienova.com/u/shadowsoldier/blogread/11998
By 微博無常工作室 答:“没错,我们还是您之前关注的無常工作室,《代号:無常》也正是《九霄缳神记》。……这不是PC端的吗?还是说PC和移动一起发售?”……关于《九霄缳神记》,一款暗黑仙侠风格的动作冒险游戏,由资深游戏制作人工长君监制,無常工作室制作的全新单机
indienova.com/u/yuhua/blogread/11895
前方深渊 身后地狱 四日进度1.制作 道具脚本2.制作 第一章怪物脚本3.制作 重设计英雄1技能 制作技能脚本……4.制作 简易伤害数字 和 状态显示5.优化 Boss显示6.优化 技能道具祝福脚本合并7.优化 技能使用和显示后面进度……,欢迎加QQ675517707,对程序方面有疑问欢迎随帖留言交流
indienova.com/game/two-point-hospital-exhibition-items-pack
当然,画作、雕像之类的东西都可以算是艺术。但是,到底什么才是艺术?……你是那种喜欢一切如时钟一样按部就班的医院管理员吗?……但你可以像历代伟人一样,享受推测的乐趣
indienova.com/u/ylh1239/blogread/4855
除了练手和几十块钱的收入以外,这还教会我一样东西。我喜欢游戏,但并不包含这些垃圾。……也不确定完成时这个游戏会不会好玩,虽然这估计存在于每一个游戏的制作过程中(除了抄的),但这么早的阶段就有这种怀疑还是趁早弃项吧……类型来说应该算是平台跳跃类的。选择它最主要原因是因为喜欢我为它构思的这个世界观和故事
indienova.com/groups/post/100318
发起:加特胖 前两天突然想到了古典社会模拟,但发现已经 GG 了,就萌生自己做一款的想法。……关于策划:类似矮人要塞的迭代模式,咱俩讨论出个基础大纲,觉得还不错,游戏性和社群性质两者兼顾,就开始做……加特胖: @YeoSowon#1 哈哈欢迎美术大佬,我 QQ:311 2743 654
indienova.com/steam/game/867130
爱丽丝被困在仙境中的士兵证和红皇后迷宫里的行军,他们正在寻找她包围了迷宫。……30种不同类型的电平 - 在柴郡猫项目,看到从空中迷宫地图30秒搜索退出 - 通过使用红心,黑桃,梅花和方块物品销毁士兵证……-3D图形效果和原创音乐
版本:Early Access
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