小组帖子:寻找程序大佬创业

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www.taptap.com/app/61874 QQ:190035725微信:kelei24 面: 打算哪个开发平台……郭佳谊: @233团队#14 就是龙骨做的 郭佳谊: @千百万#15 可以聊聊 王大虾: 还需要程序……两年前我做过一个3D的DEMO内容跟你差不多 背包系统 副本 技能都是完善的 可惜没法商用UI全是

cfan_yjr:信号量机制,和游戏相关的方面

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进程的互斥是指系统中多个进程因争临界资源而互斥执行,有些资源一次只能供一个进程使用,称之为临界资源。……)代表插入阻塞队列end例如,行走的动作和其他动作是互斥的,像《生化危机4》里,主角Leon(里昂)枪射击时……利用PV操作实施进程(代码)互斥的代码段如下 P(mutex)临界区 -------》可以理解为里昂的枪射击动作

indie 新闻官:策略烧脑游戏Frozen Synapse的新作值得期待

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的第二部作品,在前作的画面和玩法的基础上,本次作品有着更棒的视觉效果,这一次他们将继续带来更加复杂的回合策略游戏……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjcxMjk3Mzg1Mg==.html……本与前作一样并不支持中文,上手难度比较高

東方蒼神縁起V(Touhou Soujinengi V -The Genius of Sappheiros-)

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5人パーティーによるターンコマンドバトルという一般的なシステムの中でどこまで面白い戦闘ができるか、簡単……かつ楽しめる成長システムとなるかを追求してられています。……※東方蒼神縁起Vは東方Projectの二次創作品です。 

建安外史(建安外史 The Tales of Jian An)

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这是一款三国历史战棋游戏,游戏以刘备为主视角,游戏的模式来描述东汉末期黄巾之乱直到三国时代的一段历史故事……本的游戏进程分为“剧情模式”和“战斗模式”。……本不是真实的历史,本没有“桃园结义”、“三英战吕布”、“温酒斩华雄”等熟知而老套的三国演义剧情,但我们的故事描写遵循

妖怪手表 2:元祖(Yo-Kai Watch 2: Bony Spirits)

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战斗系统依旧是老样子,属于类半回合。战斗是妖怪 3V3,一共可携带 6 只妖怪,通过轮盘左右切换。……留意过笔者以前的介绍帖应该能看到,本中妖怪被分为了本家和元祖两个势力。……BOSS 战与一般的 3V3 不太一样,趣味性和震撼程度会更高

小组帖子:LD44# Debugger

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在高强度的工作下,每个程序员的命都是资本家手里的财产,只有舍命工作才能换来财富;而每一条代码的命又是程序员手里的财产……在这个游戏里,我们neta了一个996工作的程序员通过不停debug(抓虫)才能不断续命。……每天九点下班后,记得去一去公司的健身房和售货机哦,可以多余的体力当作currency来获取强化,也可以一天的工资来买点补给

小组帖子:一款半自制的RPG三国全套逻辑和素材资源

indienova.com/groups/post/1806

这次放的是RPG三国素材,是我在上一家公司期间我和美术两人制作的游戏,工具使用的是LS(C2的朋友可以只美术资源……这个问题还需要解决;整个资源在UI方面基本都是美术自己做或者改过的,所以UI方面基本都是有版权,随便拿去;……人物帧动画方面,大家看着办吧;制作的功能大概包括:回合战斗(2V3)、人物招募、道具掉落、商城(一半

游戏历史上的今天:《幻想水浒传 5》

indienova.com/history/223

两个字来形容的话就是大气。……战斗方面本有多个模式,常规战斗就是带阵型设计的回合游戏,玩家最多可以派出六名角色站在一个 6*4……1v1 模式的对决战斗有点石头剪子布的意思,感觉主要是为了展示人物特写和对话

joey1258:RX学习日志.实践篇01

indienova.com/u/joey1258/blogread/3033

Unity的API,在整理完.NET RX学习笔记后会继续介绍这部分的API……(真的有整理完的那一天?……额……等等,你那Subject不是private的?……:再来写V(本次实验中暂时LOG来代替具体表现):在继承了View的子类中,只需要覆写SetUpObservation

版本:Early Access


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