小组帖子:寻找游戏特效外包

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发起:hitokata 需要制作技能特效(2D)以及一些场景特效,风格参考迷雾漩涡线上合作,其他细节

axmk:G胖什么时候能数三?

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你希望半条命3是什么样子的?……lz觉得应该多一些载具,二代载具太少了,在一些科幻的武器,敌人种类多一些

zephyr1125:桃花源 | 2020.27 | AI 3.0

indienova.com/u/zephyr1125/blogread/26204

在之前自学GOAP以及其他一些学习材料时,都没有看到对于物品数量的考虑,也就是比如"3单位木块产出1单位书桌……现在有些比对是需要基于数值来决定移除多少了。……最后折中了一下,选择在Node上保存“自头至此”的所有ΔCurrentStates,这样每次比对时只用和一次

小组帖子:【招募】格斗游戏研究小组队友招募

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(急需)1.对格斗类游戏有很深的了解,最主要的是时间要多,你有策划经验最好,希望接触过unity,什么经验的都没有也可以……,前期Demo不需要原创,只希望你能提供一些珍藏炫酷的动作,让我们在游戏中实现出来,并对一些美术效果给我们提一些意见……战斗UI 这个希望可以原创 薪酬:用爱发电~~~工作地点时间:线上团队,晚上及周末 有兴趣的朋友请QQ

大日如柴:blood card个人评测

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还是有BUG,写的是回合结束攻击力+2,结果只加了1有些牌的效果写的看不懂,例如贪婪王冠,取舍两次,是什么鬼……个天赋伤害的卡牌,怎么打都是护甲越来越高,怪物每回合打玩家16血,2个怪物每个30多血,每次伤害在4……总体总结:创意OK,卡牌设计与怪物设计,需要考量。最后祝blood card越改越好

火光幻想:凤凰团(Firelight Fantasy: Phoenix Crew)

indienova.com/steam/game/1595000

他准备在阿斯德(Asgard)周围修建隔离墙。 经过深思熟虑,众神同意了。……但是,他们将给巨人什么回报呢? 难道这是一个聪明的把戏,还是发自内心的报价?……但是首先,您需要到达堡垒本身。雷击当您做出诺言时,您就需要认真做事并将其付诸实践

小组帖子:资深后台程序转Unity程序,寻求项目练习

indienova.com/groups/post/100270

需要项目有主程序稍微带一下,本人保证能够快速上手并实现需求。有需要Q:1006526

PIXELMONS:零基础一分钟做游戏是一种什么体验

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点击收藏并将它分享给更多需要的人。欢迎大家QQ群201330299交流学习互动。……点击收藏并将它分享给更多需要的人。欢迎大家QQ群201330299交流学习互动

Nova-6u8NbH:【Rogue-塔防-割草】组一个策划和2D美术

indienova.com/u/gamehunter/blogread/33112

【平台】目前先准备上线信小程序(流程通),走广告盈利。……对游戏感兴趣的可以QQ群 945796722 试玩和讨论对合作有兴趣的小伙伴QQ 2627161571

本周 Steam 值得关注的游戏 06.26 - 07.02(上)

indienova.com/indie-game-news/guide-2023-0626-0702-part-1/

招募世界各地的冒险者,带领他们前往天空中的浮岛进行冒险,获得各种材料和科技蓝图,帮助你修建城市,打造装备……本身没有什么目的,只是为了他的妹妹。 不知不觉中,阳平便喜欢上了秋叶原游戏厅中的游戏。……由奈十分兴奋,仿佛这对旅行中的兄妹就像一对情侣一般

版本:Early Access


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