Viper:2021.11.21 再度更新一些建筑

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早期自己是制作传统2.5D游的,所以在设计制作建筑的时候,会习惯性加强屋顶的设计,轻视建筑的墙体,底部的设计……好处,现在的制作流程熟练多了一些,只是前期积攒设计思路,有点烧脑。……接下来会进行小道具和植被的制作,然后 调整光效,烘焙效果。最后完成这个场景的制作

挪灯人工作室:《我是黄油》开发日志01

indienova.com/u/pathapradipa/blogread/30373

我们借鉴了许多经典的游戏,最明显能看出的就是当初火了一段时间的[spoiler]微信小程序”跳一跳“[……目前这游戏还在制作当中,我相信很快就能出demo。……至于为什么游戏制作到中期了才出来发日志,[spoiler]因为我忘记了[/spoiler]

小组帖子:《我是黄油》开发日志01

indienova.com/groups/post/101135

我们借鉴了许多经典的游戏,最明显能看出的就是当初火了一段时间的[spoiler]微信小程序”跳一跳“[……目前这游戏还在制作当中,我相信很快就能出demo。……至于为什么游戏制作到中期了才出来发日志,[spoiler]因为我忘记了[/spoiler]

小组帖子:《我是黄油》开发日志01

indienova.com/groups/post/101136

我们借鉴了许多经典的游戏,最明显能看出的就是当初火了一段时间的[spoiler]微信小程序”跳一跳“[……目前这游戏还在制作当中,我相信很快就能出demo。……至于为什么游戏制作到中期了才出来发日志,[spoiler]因为我忘记了[/spoiler]

重思虚拟现实与艺术

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我们很难想象 iPhone 才诞生了十年,而微信在七年前才被张小龙开发出来,因为我们的生活中,日常打开……iPhone 的解锁姿势,全面以微信为主的联络方式,被丢弃的电话卡,被遗忘的诺基亚等等,一切开天辟地式的设计的激情……[5]:奈格里:《艺术与诸众:论艺术的九封》重庆大学出版社,2015年,第28-30

灵魂之火(Soulfire)

indienova.com/steam/game/822800

相比同类游戏,它的特色横版下的魂味战斗系统。……关注我们官方Q群:569576788新浪博:@灵魂之火Soulfire小黑盒社区:灵魂之火专区斗鱼专区……相比同类游戏,它的特色横版下的魂味战斗系统

会员:大猫师傅

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半只脚在游戏策划门里的新人,喜欢琢磨游戏机制,热衷于挖掘游戏文化,擅长在游戏玩家和游戏策划之间切换视角,博……认证:博:@手游君 微信公众号:@手游君233 微信:大猫师傅

Lefland:独立游戏工作室共享联盟(线上版)正式开放招募!

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“独立游戏工作室共享联盟”一场关于独立游戏人社交方式的实验,旨在将独立游戏人们连接起来,共享游戏设计的经验与灵感……Q:加入的门槛?A:我们希望你工作室的负责人,或是单人的独立开发者。……对于共享联盟(线上版),如果您想加入或是了解更多详情,请联系:Lefland(信号)

杉果娘:《文明》系列迎来30周年,我们从仓库中翻出了一件陈年收藏

indienova.com/u/ceasia/blogread/29311

而被压在盒子最底端的游戏内附赠的,笔者最喜欢的用户手册。……在这总共153的手册中,包含了从配置需求到安装游戏以及游戏内容的详细介绍。……我们打算在B站和博各抽出一名幸运玩家获得一份全新的《文明IV 全纪录》盒装游戏,关注B站杉果游戏或博杉果娘并转评赞这篇文章就可以参与此次抽奖

小组帖子:招募一名UI和原画

indienova.com/groups/post/72278

发起:V 一款基于U3D的2D模拟经营类,历史军事题材,业余时间或空闲时间制作,周期可能会很长,有意者加……qq:1164460903条件允许的话会招募一名模型师制作3d版 nerveguilty: 有q群吗……一直想尝试制作模拟经营类的游戏 Q:102783277

版本:Early Access


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