indienova.com/steam/game/1829170
这个封闭空间的基底是一个可开可合的物体,它可以是几块积木,一个纸盒,或是其他的常见的小玩意。……:从列表中挑出自己心仪的积木然后将它摆放在自己心中的位置,让它成为自己理想世界的一个角落。……但现在,你可以尝试先在这个角落放一下一个东西,你知道它是什么,但还不确定它具体的样子,然后等到这个空间初步成型的时候
indienova.com/game/metrico-plus
开发:Digital Dreams V.O.F., Digital Dreams V.O.F.。……发行:Digital Dreams V.O.F., Digital Dreams V.O.F.。……所有的图表——柱状图、折线图、饼图— —都反映着玩家的动作
indienova.com/groups/post/29029
现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的靠谱团队成员一起做游戏。……联系方式:qq:352551948手机:13858053659职位统一要求:必须全职,必须在杭州,必须靠谱……有专研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功
indienova.com/u/intelheart/blogread/1194
作为一个有志于加入游戏业的新人,本文章作为自己的游戏设计练习文档。……: 游戏的要素的可扩展性非常丰富 1,香蕉皮: 会滑倒角色,并造成少量伤害 2,标准陷阱:(1),深井……:、1,提升关卡陷阱的数量2,陷阱位置的巧妙设置3,增加ai的数量,可以是多个ai对抗玩家
indienova.com/steam/game/757510
新地图 战线——中型1v1地图熵——大型非对称1v3地图 奥西里斯5——大型2v2地图,中部有瓶颈地形帕拉维亚……——中型2v2地图,中部有瓶颈地形 战线狂暴——中型,单道4v4地图,适用于联合防御和大规模会战 伽拉忒亚……——大型对称10人地图,适用于标准5v5游戏 火山口——大型对称12人地图,适用于标准6v6游戏 垒壁阵三
indienova.com/u/endkeystudio/blogread/12084
也为以后找图什么的存个地hhh 第一次写开发日志..……这个时候角色的设定还想着往原先根号三同学的美术上靠。……嗯..感觉没什么好说的hhh放图吧.大体上采用了剪影和轮廓的手法来规避画面精细度
indienova.com/game/encodya
主角是一个城市丛林小孩,他学会了独自生活,清理反乌托邦城市的垃圾箱,靠残羹剩饭勉强度日。……游戏特色: ◎ 用 2 个可玩的角色探索 Encodya 的黑暗网络朋克世界◎ 超过 30 个非玩家角色将……◎ 对象和位置随机化◎ 独特的艺术和声音设计◎ 原声带营造了一种激动人心的氛围
indienova.com/u/retrodaddy/blogread/11617
Visible 显示都可以在编辑器的界面中实时反馈了,要研究的是:tool 所放置的位置有没有关系,之前的代码会不会在编辑器中运行……,我的那个纯黑白图当然就不行了,修改一下成功了:Light2D会照亮相应的 Light Mask 层CanvasModulate……添加一个 CanvasLayer 节点,把相关的 UI Node 放里面CanvasLayer 上的
indienova.com/u/news/blogread/1001
在某一位置冻结球Grappling Hook 将你拉向球的位置Haymaker 冲出一个拳击手套重击球……Spike 当你撞击球时可以吸附住球Swapper 和对方车辆更换位置Tornado 将球和对方车辆吸到一个巨型龙卷风中不得不说……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTY3NTk0NDg3Ng==.html
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