小组帖子:新的阶段——某个未定名字的种树游戏

indienova.com/groups/post/32798

上个周我继续分析,发现其实之前一直都在设计基础结构上的东西,沉迷进去了,实际需要是更具体能直接接触到内容……有兴趣请站内私信或QQ:327983781,备注indienova。……(转发自:原日志地址) gbgabyte: gbgabyte 微信 程序Unity

小组帖子:寻有想法的成都程序

indienova.com/groups/post/100688

liao24hoho: 你好 我是有想法程序,加我vx Feiyin0405 YivanLee: 你好……,我是有想法技术美术,加我微信:SuperPandaGX ifeuille: 组个群呗,交流交流。……微信LovePeach137

魔法迷域(魔法迷域)

indienova.com/steam/game/1642610

第一:战士流,建议更多选择物理攻击牌组。第二:亡灵流,积累大量亡灵部队。……第三:召唤流:随机召唤,特殊召唤。第四:法师流:火球术,落雷术,陨石撞击,魅惑。……后续我们也将扩展,更加丰富多样事件体验,更多兵种,更多有趣英雄

小组帖子:GGJ2020深圳站有人一起玩玩嘛

indienova.com/groups/post/52259

GGJ,主要以玩心态参加就好了,重在参与Q:854720896 moonagent: 今年国内不会组织……,你来香港吧 越陌丶度阡: 今年国内只有成都和上海了,不然只能混广州线上云jam了哈哈哈,你可以466284192……iluvrachel: @moonagent#1 那太可惜了 iluvrachel: @越陌丶度阡#2 好

小组帖子:CV同人合作征询

indienova.com/groups/post/33413

发起:tgrani 打算用GMS或Unity制作一款PC及switch平台恶魔城同人ACT。……楼主只是个用业余时间进行制作普通玩家,目前处于筹备素材阶段。……如哪位朋友认可楼主设想和画风并愿意一起进行素材绘制请加Q群:808796990用MUGEN引擎制作效果演示

会员:子颜_来自谨慎修改后的昵称

indienova.com/u/wb-1763264810

博:子颜_来自谨慎修改昵称

RustDiamond:锈钻游戏工作室周报(十一月第三周)

indienova.com/u/rustdiamond/blogread/29798

层层推进,关卡设计也不太同于之前谜题。……(原画:张三千)移动建筑中三层(原画:张三千)我们游戏策划阿鲁鲁高同学,在第五倾注了很多心力与时间……,究竟会有怎样的关卡谜题和文化元素藏在这雪山梦里,有待各位来《藏梦》里一探究竟

沉浮(Sea of Craft)

indienova.com/steam/game/990920

官方B站: 沉浮游戏官方 官方博: @沉浮SeaofCraft 微信公众号:沉浮Sea of Craft……官方Q群:636024854关于游戏欢迎船长来到比拉星球!……沉浸体验 真实海域乘风破浪写实海洋模拟和治愈场景音效,构造超意境海上空间,带来奇妙沉浸式体验

转载:摔琴谢知音——独立动画《寒露》札记

indienova.com/indie-game-news/animation-revolutioin-is-not-a-dinner-party/

《寒露》手稿《寒露》手稿我当时很兴奋,还用微信和在中国病榻上的 CtrlZ(安旭笔名)一起讨论了这个新项目……,放到镜头里看怎样的质地和色彩搭配最恰当。……我手机信里面还有一些一个月前 CtrlZ(安旭)珍贵语音,是我们最后讨论这个作品声音

小组帖子:想找一个有游戏宣发经验的人

indienova.com/groups/post/102523

发起:鸽鸽 目前游戏demo已经完成了,开始围绕demo进行整体开发中,当然我这边游戏创作门槛是比较低……目前是开发一个一个以社畜为主题模拟经营玩法游戏,团队成员都是非脱离原工作开发,基本是一种轻松愉快状态……如果感兴趣可以来了解一下哈,特别是做过一些从零开始运营微信联系方式:13729020809

版本:Early Access


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